俺よりダメージの出るPCはPKしてやる

262 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:11:56.19 ID:???
ナイトウィザードをやった時の困を報告したい。

出会いはコンベで俺はPL。

メンツは俺、ABCDとGMの計6人。
で以下Aを困とする。

レギュレーションは初期作成。

Aなんだが、PC1のアタッカー枠をやりたいと言い出した。
この段階では反対する理由も無いため承諾した。
俺はPC5で、周りを見てから穴を埋めるということにした。

Aの作ったキャラは、回避と移動のスキルが中心で、
二刀流すらない忍者だった。
とりあえず周りから修正したらどうだと指摘を受けるが、聞く耳持たず。

仕方が無いので、俺はダメージディーラーのキャスターを作った。
以下パーティーのメンツ
A 回避優先の忍者
B 陰陽師ヒーラー
C 魔剣使いディフェンダー
D 魔術師キャスター バッステ重視
俺 初期取得特技を全部アイテム取得に回した転生者キャスター

キャラ作成終了後、プレイ開始前の自己紹介をやった時、Aは俺に噛み付いてきた。
まとめると、俺の方がよほどネタキャラじゃないか、ということ。
まあ、キャスターのくせにMP1というのは確かにネタといわれれば否定できないのだが。

263 名前:262[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:12:51.79 ID:???
ともあれオープニングから合流するまでは、
Aが俺を見下すような態度をとるくらいで特に大きな問題はなかった。
しかし、最初の戦闘をやったあたりから、口数が少なくなってゆく。
俺やCの魔剣使いが、敵を倒すたびにどんどんと不機嫌になってゆくA。
特にコンスタントに50点のダメージを出してる俺に対しては、敵意の視線を向けてたと思う。

クライマックスフェイズ、Aは俺のキャラにPKを仕掛けてきた。
出目が俺の方が高かったとはいえ、なんの補助も無しにダメージを完全に弾いてしまった。
Aはそのまま捨てゼリフを残して帰ってしまった。

結局A抜きでクライマックスを終了させ、そのままエンディングとなった。
正直彼はなにがやりたかったのか疑問でならない。

GMの助言である、せめて二刀流とトンファーブレードを持ったらどうだ、を実行していたら
まだましなアタッカーになったであろうに。

264 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:18:20.52 ID:???
キャラクター作らせた時点で負けなレベルだね……

265 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:19:43.81 ID:???
NWやったこと無いんでAのPCがどうダメなのか分からんのだが。
アタッカーなのに回避スキルばっかりで火力ないキャラ作ったんで
お前さんが魔術師らしくないけど火力の出る魔術師を作ったら
自分より全然活躍するお前さんに腹を立てたらしいAがお前さんのキャラ殴ってきて
でも弾いちゃったらそのまま帰ったという話?

266 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:19:57.12 ID:???
期待値計算ができない子?

267 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:20:20.00 ID:???
>>262-263
回避型のキャラクターって実は、けっこうバランス取るのが難しいんだよな。
攻撃ひきつけなきゃ見せ場にならんのに、大半の攻撃を回避するだろうと
わかってるキャラ相手に、GMは攻撃を集中させないことも多い。

となると、GMに「コイツはほっておくと厄介だ」と思われる程度の攻撃力は
持たせておかないといけないはずなんだが、回避型のキャラを好きなやつって
なぜかこれを怠るやつが意外に多い。

まぁよくあるパターンではある。途中で帰ってしまった以外はw 報告乙。

268 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:23:04.89 ID:???
>>265
それであってる。

攻撃役のクラスを希望したのに、出来上がったのは回避特化型。
仕方ないので魔法使いクラスの報告者が、強力な武器を特技で取得。

それを見て「MP1の魔法使い作った癖して、俺を馬鹿にしたのか!」とイライラしたA。

で、回避特化型の攻撃役より、強力な武器を持った魔法使い&防御役が活躍して、
クライマックスでPK仕掛けたけど、回避特化だからダメージが低くて弾かれて、
不機嫌になって逃げてった、という話。

269 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:24:35.49 ID:???
ありがとう。
まー
アホやなぁ……

270 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:24:58.17 ID:???
>>265
「ダメージディーラーやりたい!」といいだしたのでやらせたら、カス火力高回避キャラクターを出してきた
仕方がないのでダメージディーラー役を引き受けたら、嫉妬されてPKされかかった
カス火力なのでキルどころかダメージを与えられないという醜態をさらし、捨て台詞吐いて逃亡した

うん、どーしょーもねーなーこいつ!

271 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:25:31.89 ID:???
と言うかマジでそいつは何がやりたかったんだ・・・?

272 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:25:41.98 ID:???
>>267
PK仕掛けるとこまでよくあるパターンなのかよw

273 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:26:01.09 ID:???
アホの極みだな
何を考えてるのかさっぱり分からない

274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:27:55.08 ID:???
思うに、他に前線に出るキャラもいないと勝手に予想して
ヒラヒラひらりと回避しながら、敵陣の真ん中で無双が出来ると思っていたのではなかろうか。

いや、それ以前にまともな攻撃力をつけろよとは、いうまでもなく。

275 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:28:48.84 ID:???
>>272
自分も経験あるからわりと多いんじゃね?

276 名前:265[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:30:11.91 ID:???
NWやったこと無いんで全然違うかもしれんのだが
攻撃役を引き受けようとして組んだ報告者PC(実際攻撃役として活躍できている)を見て「キャスターらしくない」とネタ扱いしてるみたいだから。
アタッカーのクラスを選んだら自動的にアタッカーとしての能力が保証されて、魔法使いクラスを選んだら魔法以外の選択肢が消滅すると思っているデータの読めない子なんじゃないかな……

278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:30:38.92 ID:???
>>272
俺もたまに見たり聞いたりしてるから、実のところけっこうあるんじゃね?w >PK

279 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:31:23.18 ID:???

まあ確かに、回避技能を揃える段階で、かなりリソースを食っちゃうからねえ
特に低レベルだと他にまで手が回らなくなって、戦闘で空気になるというのはよくある話だウン

280 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:34:34.04 ID:???
戦闘できるネタキャラ作ると大概勇者様に絡まれる

281 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:35:05.74 ID:???
思い切りAを善意にというか、Aに都合よく解釈すれば

A「ダメージ役やるよ!」
   ↓
でも、出てきたのは回避特化

報告主「みんなのキャラを見て、穴を埋めるよ」

A(これで、報告主が俺にダメージUPの支援型をやれば計算どおり…! ニヤリ)

だったのではなかろうか。NWに派手にダメージUPができる支援があるかわからんけど。

283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:37:13.08 ID:???
まあ、攻撃役クラスとれば最低限性能保証されるゲームもあるし、
攻撃クラスで回避特化みたいな、それこそネタ的構成だって許容されるけど、
基本的に「空気読む」のが大事だし、ましてや他人のキャラに嫉妬するとかねえ。

287 名前:262[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00:57:51.78 ID:???
ちなみに、俺の物理防護点は20、Aの攻撃力は22。
攻撃関係の特技を取ってない、武器は忍者刀といってたからこのくらいのはず。
俺もAも、どっちもらしくないといえばそれまでだが。

288 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 01:01:15.35 ID:???
どういう言い分でPK仕掛けて来たんじゃろか

289 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 01:04:27.83 ID:???
>>287
アタッカーとして不適任な困PCの穴埋めのためなんだからいいじゃないか
自分から進んで役立たずを作って自滅した馬鹿とは全然違う



290 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 01:06:35.14 ID:???
データとか関係なく、NWだからPC1やったら燃える役をもらえると思い込んでたんじゃね?

んでデータ面は全然詳しくなくて、その無知さと周囲の「分かってる人」からのアドバイスの嵐に
反感を感じて助言を拒否して、実際にプレイしたら期待していたゲームとは違うデータの差で
手も足も出ない現実が待っていたと。

まぁ、困はガキだったんだろうな。

もちろんガキだろうが困は困だが、こういう「分かってる人への反感」というのは、ガキほど
無駄に大きくなりがちだから、TRPG人口確保のためにもどうにかしたいもんだよなぁ・・・

社会人だったらどうしようもなく困なのでTRPG業界から放逐してしまって問題ないが

291 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 01:07:19.67 ID:???
NWの忍者自体が性能かなり微妙じゃなかったっけ?
龍使い並に

292 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 01:22:35.51 ID:???
>>291
龍使いはサンプルキャラ作った奴がクズなだけで、クラス自体は強い。
忍者は……基本ルールだけだと確かに微妙、その分サプリではだいぶ救済されたけど。

296 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:14:37.23 ID:???
理由のないPK認めてゲーム進めるGMも相当なもんだと思うが、
そのへんNW的にはどうなんだ よくあることなのか?

297 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:16:50.87 ID:???
PKの理由なんて、ほとんどの場合どうせ「おまえが気にいらねー」程度だろw

298 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:19:11.72 ID:???
PCができることを宣言して行動する分には止めないな。
そのせいで失敗しても自己責任だけど。

299 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:19:40.78 ID:???
>>296
GM的にはどうせ攻撃が通らないのは分かってたから、好きにさせたんじゃね?
ひょっとしたら、そこから自分の無力さを悟るRPをするかもしれないし

300 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:21:00.75 ID:???
いやいやいや、たぶん「GM側からも困の行動についてフォローなかったの?」って意味だよ

自分は昔、初心者の頃、PKじゃないけどNPC相手にいきなり殺害しようとするような困な行動とって
GMさんから諭してもらって困になるのを未然に防止してもらった経験があるので
ちょっとだけGMも何とかできたんじゃ・・・って思わないでもない。

でも、困は困だし、GMがフォローするのが当然とか思うのはもちろん言いがかりだけどな。


スレ303
最終更新:2012年01月05日 14:23