天才指揮官上司様

330 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 12:06:53.92 ID:???
TRPGやるって分かってる状況で塗料置いとく奴は困だと思う。
倒れるとマジで大惨事なんだよ…マジで。

パラブラじゃなくデモンパという懐かしい響きに思い出した腹立ったセッションの話。
PC達の上司NPCに軍人出身の天才指揮官とか出したGMがいた。
敵の人数をキチンと調べたのに、唐突に増援がわいて出て包囲されかけたところに上司様が
「この程度の状況想定内だよ」
とか言いながら出てきて、引き連れてきたNPC部下で殲滅して
PC達をバカにしたり、
単なる不良グループがヒャッハーしてるって裏が取れたのになぜかアジトに爆弾とか仕掛けてやがって自爆寸前→上司様がry→PCをバカにry

持ち回りキャンペーンだったんで二回は我慢したけど三回目は無理でキャンペーンは無かったことになった

331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 12:40:33.87 ID:???
うわぁ…乙

爆発する前に相談で回避できれば、と思うがたぶん無理だろうな…

332 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 13:05:38.34 ID:???
不良グループが爆弾で自爆するような世界観で遊び続けるバカらしさなど、上司のインパクトに
迷彩されて報告者も分析し切れないレベルで嫌気がさしてるっぽいしな
不信感が蔓延しているものの再建は、労力以上に徒労感が半端ないからなぁ。乙。

333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 13:11:18.65 ID:???
上司様がPC化するキャンペーンはまだですk

334 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 13:11:55.69 ID:???
PC化なんかしちゃったら、PCごときと同じ土俵で同じ判定しなくちゃいけないじゃないですか。やだーw

335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 13:18:06.86 ID:???
敵キャラが味方になった途端弱体化するのはお約束だよな

336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 13:32:25.11 ID:???
ぐんしさまとか萌えキャラ化しちゃったもんな

337 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 13:36:59.52 ID:???
強NPC無双はこじらせて吟遊化する前に「つまらない」と言ってやればすむこと

340 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 14:20:22.91 ID:???
困の謎は、普通に考えて面白くないネタを面白いと思えることよな

後、ロールプレイ重視で~って言ってるGMに地雷が多い気がする

データはどうでもいいとか言い出したら間違いなく地雷

342 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 14:29:33.25 ID:???
面白さの基準は人によって細々違う。
困の問題は、その外れてる面白さを、人とすり合あわせようとしない点。


362 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 15:38:12.46 ID:???
軍師さまは卓ゲ者としての困要素があるのは間違いないから、ちょっと事情が違うんじゃね?

>>331-332
「不良とはいえ悪魔憑きだから、自分達以外にも悪魔憑きがいることは想定してる。
私の調べで彼らがデビルズネストと接触して爆弾を入手していたことが分かったry」
この調子だからなぁ。PCがとった裏はなんだったのか

>>337
一応一回目でPCがいなくていいシナリオはどうか、って事は言ったんだけど、
そしたら二回目は敵はPCが倒し

364 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 15:40:57.33 ID:???
昔の報告にもイカサマ万能部長とかあったけど
いつの世にも「頭の良いNPC」を表現するために、PCには調査不能な項目を分かった事にして
PC達をバカにする事で相対的にNPCの地位を引き上げようとするGMがいるもんなんだよなぁ。

365 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 15:44:27.11 ID:???
しょーがないよ、みんな孔明先生大好きだもんたけど、自爆が止められない、って流れになったからなぁ…
ましになったと言えばましになったのかも知れんが


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