クトゥルフのルールブックにはこう書いてある

500 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:15:18.56 ID:???
デスシナリオはクトゥルーなら問題無し
うちの鳥取では全員生還した事はほぼ無いし全滅は何回もある、キャラ作成はめんどくさいから死んだら夢オチで復活してた
ルルブに堂々と「死亡しやすいのでキャラに愛着をもたないほうが良いでしょう」と書いてあるくらい

501 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:24:00.25 ID:???
お前さんみたいな事を言う奴がいるから
「クトゥルーは死んでナンボ!」とか分かったような口を聴き出すような奴が出始めるんだ。
 死亡しやすいゲームなのと死ぬのが前提にあるってな別のことなのに。

502 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:27:14.92 ID:???
自分から死ににいくのは基本避けるべきだしなー

503 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:27:30.94 ID:???
うちの鳥取に、通常のRPGのモンスター並みの頻度で邪神を登場させて、宇宙を滅ぼしたキーパー(マスター)がいたな。

504 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:28:19.06 ID:???
パラノイアは死んでなんぼでいいよね?

505 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:29:38.08 ID:???
アレはシステム側が前提としてデスシナリオを提供してるゲームだしなぁ。

506 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:33:35.67 ID:???
まどマギはリークされなかったら脚本が誰か伏せてく方針だったんだぜ…
この流れで言うなら事故るのが目に見えてたんで
コンベの関係者がパンフレットに勝手に記入→仕方ないので暴露的GJ

507 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:34:44.94 ID:???
HPラブクラフト読んだ奴ならパーティ5人で3人死亡、1人発狂、1人が命からがら逃亡くらいでもクトゥルーらしい結末と認めるからね

508 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:35:31.31 ID:???
ラヴクラフトそういう話だっけ?

509 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:37:05.15 ID:???
ラヴクラフトは別に発狂する話じゃなくて、
怪奇に対して人間が立ち向かう話なんだけどなあ……。

510 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 23:40:32.20 ID:???
クトゥルフはシナリオの真相の3割程度しかわからなくても普通とかいう感じだった
……無茶過ぎね?



(注)
「死亡しやすいのでキャラに愛着をもたないほうが良いでしょう」なんてクトゥルフのルールブックには書いてありません。
逆に146頁に
「探索者を殺すにはドラマチックにしなければならない。死には何らかの意味があるべきである。探索者が気を失ったら、即モンスターに食わせたりしないで、そこに横たわらせておくことだ。(中略)探索者は安楽に守られた生活を送るべきではないが、彼らを気軽に殺すべきでもない。死に意味があるとすれば――すなわち、死が人生を締めくくるものであるとすれば――死は自由な選択の結果としてもたらされるべきものだろう」
と書いてあります。


スレ303
最終更新:2012年01月05日 14:27