「周知プレイの功じゃ」

860 名前:1/2[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 22:59:34.00 ID:???
まったりと昔のオンセログ漁ってたら出てきた報告でも一つ。

古竜の化身のロリ婆ってPCを、登録型のソードワールドオンセサイトで使おうとした困がいた。
データは1レベルだが、あくまでこれは仮の姿なので危機に陥ったら古竜の本性を現すそうな。

PCを掲示板から登録すると、コメントとかでの修正希望やら警告やらの呼び出しを全部シカトして
そのキャラでセッションに参加希望を出す。当然GMは参加不能だと断りのレスを入れてるんだが
それすら完全に無視してそのセッション当日になってやっとチャットに顔を出した。

待ち構えていた運営者やらそのサイトの常連とかが、困のPCは認められないと説明。
困は「なんでPCが死ぬこと前提で話してるの? 俺は自分のPCが死ぬような状況に陥るつもりは
ないんだから誰にも迷惑かからないでしょ。たかが設定なんだし好きにさせてよ」と反論。

ちなみにシカトを続けていたのは、自分は忙しいので、掲示板で話しても時間の無駄だから
セッションのついでに聞くつもりだったそうな。

862 名前:2/2[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:01:16.99 ID:???
「それより忙しいのに作った時間でセッションを楽しみにしてるんだから遊ばせろ」などと
わざとやってんじゃねぇかってぐらいイラつく態度をとり続けていた。

俺はそのセッションに参加する予定だったのだが、コイツに付き合うのは嫌だったので、
「こんな揉めてるのにセッションとか無理です」と言っていたのだが、温厚な運営者さんが
「データ的な恩恵が一切なしというのを守れるなら」と、参加を許可した。
GMさんも、運営者さんがそう言うならと渋々了承して、セッションハ開始された。

そして本編が始まったのだが、困のプレイは驚くほど上手かった。
キャラロールをやりながらもちゃんとシナリオの要所で、機転を利かせて活躍し、
すげーすげーと褒められると「年の功じゃ」の一言で済ませる、まさに賢者キャラ。

性格とTRPGの技術は必ずしも一致しないもんだなぁ、と俺は感心したのであった。


なんて思ったのもつかの間、セッションが終わった直後にGMから
「お前シナリオの中身読んでただろ。募集要項に中身読んだやつはNGってあったよな?」って
突っ込まれて速攻でサイトから追い出されてた。

865 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:04:37.75 ID:???
>858
『百式とかいうMSどう考えてもアカツキのパクリだろ、ってやつね』

>862
『周知プレイができる環境なら、と思ったけどSWじゃなー』
『追い出されるもやむなし、報告乙』
『なの』

866 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:04:44.21 ID:???
>>860 >>862
報告乙。なるほどそういうオチか

867 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:05:51.39 ID:???
シナリオの中身読んでた>
そりゃ死なねーなw

868 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:06:32.60 ID:???
>>862
シナリオ知ってるの突っ込まれた時はモメなかったの?

869 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:07:34.63 ID:???
いい話と思わせておいて最後に思いっきり落とす
素晴らしい報告だ

870 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:08:49.45 ID:???
っていうか途中でGMから突っ込まれなかったのか

>>858
俺は賢者の石ネタはハガレンのパクリを思い出した


873 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:13:02.82 ID:???
>>860
面白い話と思うけど、厨設定&ズルっ子をGMがスマートに処理したから
困になりきれてないような気もするw

874 名前:2/2[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:14:42.50 ID:???
>>868
ログに残ってた。

不自然な状況でNPCの目的を読んだような行動をしてた(らしい)ことについてGMに突っ込れて、
「古竜の能力で心を読んだって設定です」と反論してた。

「メタ情報を知ってても、他のPLに迷惑がかからないなら、設定ってことにすれば良いでしょ?」
みたいなこと言ってたみたい。ものすごい平行線になってた模様。

>>870
途中からおかしいと思ってたけど、セッションはちゃんと終わらせようとしてたんだと思う。
シナリオ自体はすごく楽しく終わってるし。

875 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:15:30.29 ID:???
サイトとしては早めに追い出せてよかったねってところか

876 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:18:22.87 ID:???
GMがうまくやって被害を最小限に抑えただけの話で
そいつ自体は間違いなく困だろ。

877 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:18:53.93 ID:???
>>874


未然に処理できてよかったな、ほんと

878 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:20:20.77 ID:???
シナリオは公式シナリオ集でもつかったのかな?
読んだ上で(不自然にならない巧みなRPで)要所を的確に行動したのかと思ったら、
バリバリな厨設定で「古竜だから知っている」って言ったのか。
そりゃ、困だね。先ほどの発言は撤回するw

879 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:20:42.35 ID:???
>>874
>古竜の能力で心を読んだって設定です

すげえな
封印した設定使いまくるじゃねーかよ
それ言った時点で追い出し決定って事を考えないほどの馬鹿なんだろうな
さっさとたたき出して正解だよ

880 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:20:46.69 ID:???
いやいや未然じゃない、被害1回だろw

882 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:22:39.34 ID:???
>>874
なるほど
GMは大人だな…

>>878
トンデモキャラを持ち込もうとしたこととか、それで揉めた時の態度とか、セッションでの行動抜きにして十分困じゃね?

883 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:26:20.94 ID:???
一緒に楽しく遊ぼうって思うなら独り善がりの設定なんて組まないもんだしな

886 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2012/01/04(水) 23:29:33.21 ID:???
G・ライヤーさんといえば宇宙に帰れないから地球で遊んでたガマ型の宇宙人だよな

>>862
不安振ちゃんの名シーン思い出したよw
まあ、最初からゴネるやつは後でもっと酷い事が見つかるってことかな
報告乙でした


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