ディテクトマジックはチートだから使わない

186 名前:1/2[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:15:49.56 ID:???
ソードワールドやってた時の報告をさせてくれ。
俺はGM。

ダンジョンものをやったわけだ。
ここのエネミーを出した時に、エネミー識別ではわからない項目があると明言したわけだ。

ステータスが微妙に違う、死んだらレブナント化などなど。
途中でぶっちゃけたわけだ。
魔法があらかじめ掛かってるよ、ディテクトマジックで内容と解除方法がわかるよ、と宣言しておいたわけだ。

で、中ボス戦。
いくらダメージを与えても死なないエネミーを出した。
種を明かせば、本来は時間制限付きで不死身になる魔法を、時間は無制限にするかわりに、リムーブカースを使えばピンゾロしない限り自動で解除というような仕様に改造してかけた訳だ。

ところが、ソーサラーはディテクトマジックを使おうとしない。
途中、後輩が、ディテクトマジックを使うように頼むが、聞く耳持たず。
結局リソースを使い切ってしまったパーティーは、中ボスに敗れた。

187 名前:2/2[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:17:33.57 ID:???
終わった後、俺は思いっきり非難された。

チート過ぎる魔法を使ってんじゃねえ、と。

解除方法のことを説明すれば、簡単に解除できるからってなにやっても言い訳じゃないだろう、それにお前の脳内エスパーしなきゃわからんような解法にするな、とも。

普段俺のシナリオがぬるい、勝つことが分かり切ってツマラン、という普段の言動に嫌気がさしてたのと、オープンコンベで出会ったサークルに声をかけられてたのもあり、俺は後輩を連れてこのサークルを抜けた。

188 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:19:29.15 ID:???
何だろう。
普通に困だとは思うんだが、こんな小物どうしろと?という気持ちにもなる。
俺はどうしたらいいんだ?

189 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:21:22.69 ID:???
>>186
まぁ正解が提示されてるのに使わないPLが悪いとして、そもそもそのギミックの何が面白いんだ?

190 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:21:38.15 ID:???
てか報告者からも微困臭がする

191 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:23:54.11 ID:???
まー、ディテクトマジック使わない奴が悪いのは確かなんだが
確かに何が面白いか分からんと言うか、ディテクトマジック使えばわかってリムーブカースで解除できるよ、というのを予め宣言した上でそれをしないと勝てない中ボスを出すって
 試行錯誤の余地なく余分な手間が増えてめんどいだけじゃね。

193 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:25:50.09 ID:???
余計な手間をかけてるわりに
さほどおもしろくもない演出のような気がしないでもない。

まぁ「答えを教えてやってるんだからその通りにやれ」というくらいなら
余計なギミック入れない方がいいんじゃね?

198 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:27:34.98 ID:???
そういうのやるなら
足が極端に遅いその術がかかったモンスターと最初遭遇させて(逃走は簡単なようにする)
戦闘で勝てないから迷宮内を解決法を探して走り回る(時間かけるとそのモンスターが追ってくる)
とかにしたほうがいいよな

206 名前:186[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:39:28.36 ID:???
補足だが、俺がプレイヤー達にリムーブカースのことを教えたのは戦闘終了後だ。

あの種明かしはここの住人宛のつもりっだった。

207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:40:08.12 ID:???
じゃあオマエが困だよw

208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:40:55.12 ID:???
なんでグダグダ報告を後出しでさらにグダグダにするかね?

209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:45:20.19 ID:???
ディティクトマジックじゃなくて、文献なりダンジョン内なり
調べさせれば良かったような気もするが……
困とうよりは事故な気もする

……と言うか、ギミックにしても微妙過ぎね?

210 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:46:37.32 ID:???
>>206
その件についてシナリオ内で事前にヒントを出していないなら、GMの方が困。
ヒントを出しても気づかなかったならたぶん事故。
まあヒントの出し方がよくなかった可能性もあるだろうけど。

214 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 00:53:11.16 ID:???
ギミック看破失敗はPLに不満が出やすいんだよな
幼稚園児レベルのものでも詰まる時は詰まるし
どんだけヒント出しても失敗したら脳内当てゲームって言われる

221 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 01:05:32.69 ID:???
ボス戦でいきなりGMが目の前に封筒出して
「この封筒開けたらボスの倒し方分かりますよ」
って言ってるような物だからな
意地でも開けたくない気持ちも分かる

222 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 01:06:37.34 ID:???
リドル出されて、知力判定に成功すれば解いた扱いにするよーと言われても、PL力で頑張りたい気持ちのようなものか。

224 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 01:08:57.89 ID:???
ただ、後輩の頼みを断ってまで全滅への我を通す点だけは困だな
報告者はどうしようもない下手糞だが

234 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 01:45:54.13 ID:???
いくらダメージを与えても死なない敵なんて、正直よくあるネタ(ギミック)だしなぁ。
たまには殴り合いだけで解決しないシナリオもしたいと思えば、誰でも考える。
「ディテクトマジックすればわかるよ」という誘導はあからさま過ぎる気はするけど、
困というほどではないような。

GMが下手とは言わないまでも経験不足でヒントの出し方というか誘導が甘かった
のはあるかもしれないけど、意地になったPL(こっちもこれだけで困とは思わない)
との間で起きた事故じゃないかな。


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