ブラフの判定もGMの駆け引きの一つ

300 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:04:47.93 ID:???
うちのところでよくあるGMのちょっと困った行動なんだが
ブラフで判定を振らせることがしょっちゅうあるんだ
それだけならまだいいんだが、こっちはあらかじめ唱えておくことで
判定にボーナスが得られる魔法を使ってるため、ブラフの判定でその効果を使ってしまうことにしょっちゅうなってしまうんだ
そういうことやられるたびにそのことを指摘するんだが、ブラフもGMの駆け引きの一つだと言って譲ってくれないし
かといってブラフかどうかは事前に判らないのでその魔法を使わないわけにもいかないんだ
だからそのたびに少々ストレスを溜め込むことになるんだが、こういうの普通だったりするのかな

302 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:06:36.37 ID:???
>>300
「達成値は20。これがブラフじゃないならさらに+3しといて」
とかで良いんじゃないかな。

303 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:08:56.47 ID:???
危険感知とかならたまにやる
連発はしないけど、何か起こると思われてそうだけど何もないここ一番でやるくらいか。

304 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:18:35.56 ID:???
よっぽどブラフ多いんなら
ブラフ多すぎて疲れるって言ってやればいいんじゃね
後はブラフ多くて問題ない作品オススメするとか

305 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:21:28.06 ID:???
>>300
判定ボーナスの魔法の仕様によるんじゃねえかなあ?
効果を使うか使わないか選択できるなら、GMの言うとおり駆け引きのひとつだと思うが
自動的に消費される魔法なら、ブラフ判定を挟んでリソース消費させるのはフェアじゃない気がする

307 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:26:45.33 ID:???
危険感知系の唐突な判定なんてPC側に判断材料ないからな
GM側が答え知ってるだけで読みあいもクソもない

308 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:26:56.37 ID:???
それ実は効果を使ったらブラフってことにして
使わなかったら危険感知判定でしたってやってるだけじゃないの

309 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:34:13.04 ID:???
初日に当たりをいれない町内会の福引だな

311 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:40:04.52 ID:???
判定のたびに効果を使うかどうか選択できるなら
それは意図的に行う行動だろ。
危険感知みたいな自動的な判定ならそもそも効果を使えないか、
常駐なり効果時間型の効果だろ。

なんかルール運用間違ってねーか?

312 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:42:47.98 ID:???
困かどうかって以前に、ブラフの使い方がヘタクソすぎるわ
ブラフってのは、実は判定の結果なんぞ関係なく、そこで何が起きるか(起きないか)確定済みだが
さもPL側のダイス目のせいで何か起きたor回避できた様にうそぶくのがGMのテクニックだろう
ブラフだって見ぬかれた&自分でブラフって言っちゃってるとか三流すぎる

313 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:44:59.09 ID:???
>>300
うちの鳥取ならSW2.0フェアリーウィッシュの効果を使用宣言した時に判定ロールがブラフだったら、ゲーム内では何事も起こっていないから効果を使用していないと判定する
そちらの鳥取GMは>>296みたいに人の意見を理解しようとする意思を全く感じないから早めに卓を抜けたほうが良い

314 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:54:05.54 ID:???
>>300
具体例出してくれないとよく分からん
例えば野営してるある時点で知覚判定振らせるかや
会話のある時点で真意看破判定振らせるかによる

315 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 13:57:54.66 ID:???
野営中に危険感知、支援消費して成功、実はネコでした
こういうのなら笑い話にして支援もなあなあで巻き戻していいと思う

316 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 14:12:15.59 ID:???
>>300がGMして、困にブラフ満載のセッションをしてやれば自覚するんじゃね?
ブラフそのものが困行為じゃないって言ってるんだから、厨返しにはあたらないはず

317 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/01/12(木) 14:14:27.96 ID:sJgxF8bI
>>316
それ、ほかのPLに迷惑すぎるww

328 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 15:04:45.82 ID:???
GM「ちょっと危機感知振って」
PC「低いなぁ」
GM「どうするの? このままでいい?」
PC「じゃあラック使って振り直します」
GM「分かった。じゃあ君は草むらから猫が出てくるのに気付けるよ」
こういう事じゃね。

335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 16:18:31.36 ID:???
危険感知判定って何を判定していると思ってるのかね

337 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 16:25:49.20 ID:???
まあでも成功しても何の意味もない判定連続して、リソース使わされたら微妙だよな。
何の伏線でもない猫を見つけてフェイト枯渇、とか。

338 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 16:31:51.80 ID:???
この困がやってるのはブラフじゃなくてただのメタレベルでの嘘だな
GM不信に陥ってしまいかねないので改善するまで卓囲まない方がいい

340 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 16:49:09.98 ID:???
たしかに危険感知ふらせておいて成功したら危険じゃなかった!って意味わからんな
失敗したら勘違いして危険だと思ったんなら分かるが

341 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 17:05:26.21 ID:???
ブラフの危険感知で高達成値→どんなに警戒しても危険は感じない。安全なようだ。
ブラフの危険感知で低達成値→危険は察せなかったが、今のところ何か起こる様子はない。

でブラフは処理してる
不満は聞いたことないな、成功で安全を保証してるからかPLの対応が大人なのか


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