勝手にライバル認定でとどめ刺せない

383 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:31:19.93 ID:???
心優しいまではいかないが、ライバルモンスターを出したがるGMはいる

キャンペーンをやると必ずそういうNPCが出てきて数回の顔見せの後(稀に初回から)、戦闘になる
戦闘で倒した後、「気絶してますがどうしますか?」と聞いてくる
とどめ刺そうとすると、ライバルの信念とか語りだし
ほっとくと、立ち去る前に起きて「どうして助けた!」とか言ってくるし、めんどくさい

そういうキャラがいたほうがシナリオ作りやすいんだろうから別にでてくるのは構わないんだが
決まった道筋にシナリオを向かわせたいなら、ぶっちゃけてくれ……と、いつも思う

385 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:33:48.15 ID:???
>とどめ刺そうとすると、ライバルの信念とか語りだし
どういうこと?

387 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:35:14.56 ID:???
このモンスターは○○で△△で女子供は殺さずうんたら、みたいなことをGMが語って
「それでも殺すの?」
みたいな感じじゃね?
俺383じゃないけど。

388 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:35:36.25 ID:???
つまり気さくなゾンビとか出す時がある俺は困なのか

389 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:37:09.92 ID:???
ゾンビとスケルトンが漫才やりだすとかな

390 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:37:31.98 ID:???
懐かしいなオイ

392 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:38:28.58 ID:???
漫才やったあげくに殺されて、コミカルな断末魔を上げられるなら楽しいGM
 殺されて「こんなに気さくな奴らだったのにこの困PLめ!」って言い出したら困

393 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:40:15.13 ID:???
>>388
気さくなゾンビと意気投合、ダンジョンを一緒に突破。
その別れ際、「なあ、最期の頼みがあるんだが」と、言われ、
泣く泣く成仏させたということならあった。

「そんな! オマエは仲間を殺すのか!?」
ってやつがいて、ちょっとめんどくさかったわ

いやもう死んでるだろゾンビ。

394 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:40:36.18 ID:???
ピンゾロコンビか
あの頃のフォーチュンは面白かったな

395 名前:383[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:48:07.19 ID:???
>>385
んー、しばらく彼のライバルNPCと会ってないんで記憶が曖昧なんだが
なんかマスターシーンが入って(別にFEARゲーではない)、そいつがここで戦うのには、カクカクシカジカこういう理由があってうんぬんと、ちょっとうんざりするぐらい語った後、もう一回、「で?とどめ刺す?」とか聞いてくる感じ

その後、止め刺したことは無いから、ムギャオるのか、不機嫌になるのかは知らない

397 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:51:18.99 ID:???
>>395
PL「PCはそのことを知らないのでそのまま殺します」でいいんじゃね

399 名前:383[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 19:58:21.40 ID:???
>>397
あぁ今会ったなら、その選択肢を試しているかもしれん
先程も書いたが、しばらく彼のライバルモンスターに会ってないから試す機会が無いんだが
(みんな忙しくて、ライバルモンスターが出てくるような長期キャンペーンが成立してない)

401 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 20:06:27.80 ID:???
演出で助けて欲しいことを伝えてくる分まだ良心的なんじゃないかな

ウチの吟遊の場合、ライバル予定の蛮族が捕虜になったら「貴様らに喋る事は無い、さっさと殺せ」と言わせといて、ボスのデータはそいつらと協力して倒すこと前提になってたりする
もちろんそのNPCはPCよりちょい上のレベルなのは言うまでもない


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