絶対に近寄らせない

63 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12:00:47.74 ID:???
困ってほどじゃないけど、すごくモニョったのを思い出したんで報告。

鳥取でメインで遊んでたシステムは戦士系が移動距離短いんで、接近するまでに時間食うんだけど、
そのGMは、必ず「戦士が1ターン全部移動に費やしても絶対に近づけない距離」に敵を配置するんだ。
こっちも何度も遊んでその傾向がわかってるから、1シナリオ1回好きな場所に移動できる特技とか、
あとは移動距離増やすアイテムとか買って移動距離伸ばして対処した上で戦士やるんだけど、
強制的に移動させるスキルとかで、一気に距離を離されて、また1ターン使って移動して、の繰り返し。
結局、そのGMの卓が立つときは、誰も接近戦型の戦士をやらなくなった。弓矢ばっか。

そのGMは「近づけさせないのが最大の対処法でしょ? 戦略だよ」とニヤニヤ笑ってたけど、
移動だけで何もできないターンが続くくらいなら、固かったり、避けまくる敵のがなんぼかマシだと思った。

今はもうその鳥取も抜けて数年経ったけど、どこもこんな物なのかなあ。

64 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12:07:37.02 ID:???
普通なわけあるかw

65 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12:14:57.10 ID:???
僕の考えた最強のボスと脳筋PCのガチバトル真っ向勝負なら初心者卓にありがちだが
そのGMは対戦カードゲー向き、「ずっと俺のターン!」がお似合い

67 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12:19:30.77 ID:???
距離や配置を考える必要は全くない、何の対策もしてない鈍足重戦士でも毎ターン無条件に殴れる、とかは所謂NAGOYAだがまぁ、どんなに対策してもメタ張って離してくるならもうなぁ……
 そこまで行くとGMの俺TUEEEEとさして変わらん。


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