振り直しするからシナリオ短くしろ

197 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 01:21:58.57 ID:???
じゃあ、俺が愚痴スレにするか迷った程度の本当の小粒を。


能力値をダイスでランダムに決めるシステムをよくやる鳥取だと思ってくれ。
で、キャラメイクのとき「3回まで振りなおしOK」とか「一発振りで」とかレギュ言うだろ?

そんな中、一人だけ「あー、平均以下だよ。もっかい振らせて」と延々振りなおすやつがいるんだ。
「他のやつに対して不公平だからやめろ」と言っても、「じゃあみんなやればいい」と反省の色無し。
「好きなだけ振りなおすと、シナリオの時間が短くなる」と言っても、「じゃあシナリオを短くすればいいんだよね。協力するよ」と逆転の発想を。
で、まあ平均を超えたら越えたで「あー、ここの能力値が低いからなあ。もっかい振りなおすわ」と振りなおす。


ちょっと頭来たんで、「プレイ時間が短くなるんで、家で作ってきていいよ。レギュはこれな」と掲示板に置く。
予想通り、そいつは全能力値が最高に近い数値で持ってきて、「振りなおし疲れたわー」とドヤ顔。


で、シナリオ開始して依頼人からお茶を勧めて、飲んだ瞬間に「うん、君の全能力値は半分になったよ」と教えてあげる。
「ふざけんな」と怒鳴られたが、「あなたでなければこの依頼は解決できませんが、その力では逆に危険なのです」と説得。
他のPLも「それなら仕方が無い」「世界のためだしな」「たまにはいいんじゃないか?」と説得を手伝ってくれる。

でも説得は効かずに、「これはGMの陰謀だ!俺のPCがいつも強くてかっこいいから、イジメをしたんだ!こんなGMや、それを納得するPL達とやってられるか!」と鳥取を離脱。


おかしいなあ。
彼の好きなNWをオマージュしただけなのに、なんであーなったんだろうね。

199 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 01:24:58.68 ID:???
>>197
厨返し乙。
GM権限で能力値半減させるなら、GM権限で振りなおし切り上げさせりゃいーじゃん。

200 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 01:26:54.82 ID:???
クロちゃんにもあった古典的な対処法だからいいんですよ多分

201 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 01:27:50.96 ID:???
>「じゃあシナリオを短くすればいいんだよね。協力するよ」と逆転の発想を。
斬新すぎてビール噴きそうになったw

まあ、縁を切れたようで何より。

202 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 01:28:20.69 ID:???
>>199
やめさせようとしても、聞き入れないって書いてんぞ

206 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 01:30:15.39 ID:???
やめないようならそれこそ「3回までつってんだろ。ルール守れないならやんな」で済ませても良いと思うのよ。
 一旦持ち上げてから落とすような厨返しかますぐらいだったらまだその方が。
 そんでそれをドヤ顔で報告されるとなんというかちょっともにょる。いや俺が斜に構えてるだけなのかもしれんけど。

209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 01:33:29.77 ID:???
>>204
その手の最強厨にフルスクラッチのシステムをやらせると
・万能最強を目指して、器用貧乏のアホになる
・器用貧乏になるのが嫌なので先輩権限()などで他PLの倍以上の作成点を使おうとする。
・他PLと同じ作成点で作るが、自分を攻撃特化にし、残りのPLを脅して支援特化にする
のどれかだと思う。


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