親族の目の前で死体追剥

544 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 00:14:12.03 ID:???
恋人だか弟妹だかと戦い殺さなければならなかった悲劇に苦しんでた奴の横で
へへ、良い鎧着てんじゃねえか、とか良いながら死体の身包み剥いでたらえらい怒られたが
俺は悪くないD&Dはそういうゲームだ

546 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 00:38:31.45 ID:???
>>544
4Eで求められているのは英雄だぞw

547 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 01:22:48.32 ID:???
>>544
PCがPCに対して文句をつけることでお互いの立場を確認できるおいしいシチュエーションじゃないの
PLが怒りだしちゃってるなら、そのPLは許容できるパターンが狭いかもな

549 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 07:35:40.66 ID:???
>>544
っつうかARAとかSW2.0なんかもそうじゃね?

551 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 07:46:12.04 ID:???
ARAは知らんが、SW2.0は剥ぐのに10分かかるからな
その間お前話に参加するなよと言われても文句いえん

554 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 07:56:49.63 ID:???
>>549
SW2はシステム的にはともかく世界観的には嫌がられるな
SW1はならず者と紙一重で、街についたら犯罪者ギルドに
顔を繋がないと話にならないって世界観だったが、
2では英雄候補生だからな

555 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 08:10:50.63 ID:???
世界観どうのではなく空気読めって話だろというツッコミ期待してネタ振ったら
マジレスされて>>544も苦笑い

558 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 10:03:37.31 ID:???
D&Dに4版から入ったにわかとしては、F社制ゲームなみにヒーローしてるように思えるけどな

てか、感動的シーンとか、見知った相手からならともかく、ただの敵相手からはぎ取るのにも、いちいち躊躇するウチの友人よりマシよ
キャラクターが躊躇してるならいいんだが、プレイヤーが躊躇してるから、なんというかやりづらい

559 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 10:09:23.13 ID:???
システムがどうだから剥ぎ取っていいとか悪いではなく、
GMが用意してるor公式で用意されてる世界観次第だろjk

563 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 10:36:42.16 ID:???
おそらく笑いを取ろうとしたであろう報告だろうからあまり真剣に熱くならなくても


けどまぁ剥ぎ取る対象が、

戦士 「・・・すまない、(妹or弟)よ。兄ちゃんオマエを救ってやれなかった・・・(亡骸を抱きしめ亡く)」
盗賊 「じゃ、その(妹or弟)の鎧とか剥ぎま~す」
戦士 「あ゙?」


だったら戦士的にはキレてもいいよね

564 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 10:40:52.19 ID:???
>>563
でも高価な装備で固めた死体を
そのまま埋葬するとか言われたら戦士以外の全員がキレてしかるべき場面
もちろんその戦士がその装備を全部自腹で買いとってくれるんなら話は別だが。

565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 10:46:37.58 ID:???
564とは卓囲みたくないな

568 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 11:15:47.05 ID:???
PTに善のクレリックとかいなけりゃやってもいいんじゃない


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