GMはPCの設定を汲めてようやく若葉マーク卒業

456 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 08:14:38.67 ID:???
友人と飲んだ時の話題から思い出したプチ報告

ハンドアウトというルールが明確に打ち出された頃 、鳥取のサークルで公式シナリオを基にハンドアウト制を導入してキャラメイク頼んだら案の定、先輩方が猛反対
「発想が萎む」「設定の押しつけ」「GMはPCの設定を汲めてようやく若葉マーク卒業」云々……

あまりに頭ごなしだったんで
「でも先輩のシナリオはハンドアウトないだけで先輩の考えたルート通りにすすまないとシナリオに入れないどころかバッドエンドにいく辺りで見えないハンドアウトと同じじゃないですか?」と意見したら
「頭から押しつける」のと「正しい選択肢」では天地の差があると叱られた


卒業してから鳥取の先輩らとは疎遠だがどうしているのかな?

457 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 08:16:31.27 ID:???
ハンドアウト程度で表現できなくなる自由ってなんやねん。
というかこれは満たしてれば好きにしていいよっていう自由保障のためのモノだと思うけど

458 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 08:18:59.93 ID:???
>>456
具体例がなにもなくて判断のしようがないな
というわけで報告者が困

459 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 08:30:17.59 ID:???
>>456
愚痴スレあたりに行くべきだったな

460 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 08:44:05.51 ID:???
そうだな、先輩の一本道シナリオを晒すのだ

461 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 08:56:22.54 ID:???
>>457
キャラの設定にあわせてチューニングするってシナリオならともかく、ハンドアウトあって困ることないでしょ
最初からGMに難癖つけてシナリオブレイク狙う鍛えてやるぞ老害以外は

462 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 09:09:01.56 ID:???
先輩に不満のある奴って何故か自分で鳥取立ち上げないよな
遊びの卓ゲに組織の上下関係は邪魔なだけ、気の合う友人と楽しめ

463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 09:22:31.03 ID:???
>>462
学校内という狭い環境だとそれが原因で揉める事になりそうだけどな

人が集まるだけで自然と上下関係が出来てしまうから、本当に気の合う友人と「だけ」プレイできる環境は少ない
カジュアル環境を勧めて誘う人間は、自分が上に立ちたいだけのカスばかりだと某地方スレで学んだ


スレ309