RPで爆弾解除するから回路図見せて

557 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 07:58:48.26 ID:???
PL知識駆使してシナリオ解決に当たるのってやっぱ困なんかな?

558 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 08:16:08.29 ID:???
>>557
さあな。
メタ情報完全無視でシナリオプレイクもどうかと思うし。

564 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 09:31:23.14 ID:???
>>557
あー、俺も経験あるけど別に困ってほどじゃないと思うぞ

本職警官の奴が要人護衛ミッションで尽く狙撃ポイント先回りして封鎖したり、
建築工学専攻の奴が建物の構造からどこに爆弾仕掛けたか分析して的中させたり、
電子制御工学専攻の奴が罠解除技能持ってないのに「RPで爆弾解除するから回路図見せて」って言ったり、

要はこんなんだろ?
面白かったぞ

565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 09:38:49.46 ID:???
>>564
GM側にそれぞれの適切な知識がないと役に立たなくないか?ソレ

566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 09:39:26.58 ID:???
>>564
上2つはともかく、3つ目は有りなのかw

569 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 10:14:52.62 ID:???
>>564
お前の鳥取に興味あるんだがw
特に爆弾系知識のある後者2名ww

それはともかく、PL知識とPC知識は分けとけ。
例えば現代異能物で巻き込まれた一学生が、「やつの狙撃ポイントはここだな」とか
「爆弾の知識あるし、回路を見れば解除できる」とか言われたら、どこでその知識得たんだとw

PC側に知識があればいいが、専門知識はPL知識使わないほうがいいぞ。

570 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 10:24:39.62 ID:???
「狙撃ポイントを抑えよう」という発想が出るのは有りだし
GMが「都合が悪いor不自然だ」と思えば抑えられるかどうかの時点でストップかければいいんじゃね

根本的に卓全員が面白くやれればそれでいいと思う

571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 10:29:49.70 ID:???
GMより専門知識ある奴って事故の元だぞ。
GMの想定外の行動されてシナリオブレイクとか
逆にGMの用意した答えに瑕疵を見つけて詰まったり。

572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 10:32:21.48 ID:???
そういう時のためにぶっちゃけや技能判定による情報提示があるのだ

574 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 10:37:47.94 ID:???
良PLなら自分の知ってる専門知識とGMの作った状況に齟齬があっても
生暖かくスルーしてくれるよ

俺なら一番知力の高いPCが思いついたことにするため判定出来ないかGMに相談する

575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 10:44:41.04 ID:???
キャラの方向性と合致したときは、全力でPL知識でRPしちゃう


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