各シーン全てに制限時間有り

291 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 17:31:24.43 ID:???
プチ困ったちゃん報告

ウチの鳥取のGMの話だが、とかく時間の管理に厳しい人だった
いや、現実での遅刻とかコンベでの終了時間オーバーとかは怒られて当然だと思うが、
TRPG内で各シーン全てに制限時間設けて徹底管理されるとちょっと困る
シーンの制限時間がきたら、どんな状況であっても即刻次のシーンへ流す姿勢はある意味素晴らしいが、
もうちょっとルーズになっても誰も怒らないと言うか、ボス戦の真っ最中で

「お、結構良いダメージだな。後一撃くらいで倒れ……(キッチンタイマーの音が鳴る)あ、時間オーバーだな
 じゃあ、ギリギリの所でヴァンパイアに逃げられた君達は……」

なんて言われたら冷めるなんてもんじゃないんですよ
PL間で相談してても、制限時間が近づくと卓上ベル鳴らして警告してくるので、戦術も真相究明も難しいったらありゃしねえ
ここはプレゼン会場じゃないんだよ……

なまじシナリオもRPも非常に上手いGMなだけにその点がちょっとだけ困ったちゃん

292 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 17:37:22.73 ID:???
ちょっとってレベルじゃあるめえ

293 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 17:37:24.27 ID:???
必要もないことをカリカリされても困るよなぁ
時間制限があることで緊迫感を出したいのかもしれんがいつもそうなら意味ねーし
戦闘中のターン制限ならわかるけど時間制限はマジ意味分からん

294 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 17:49:15.14 ID:???
>>293
とにかく決まった時間内に収まってないとモヤっとするらしい
だから例えば「今日は19:00まで遊ぼう」となったら、開始時間から逆算して時間配分考えてくる
一応戦闘シーンとかは多めにくれたりとかの配慮はしてくれるんだけどね
何というか、遊びの余地が全くないと言うか何というか……

295 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 18:02:22.37 ID:???
遊びのない計画は作ること自体が無駄に近いんだけどなぁ
配慮って言うよりは言い訳に近いし

296 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 18:03:21.46 ID:???
一度>>291がプレイ中は時間管理アバウトで終了時間にきちっと終わらせる手本を見せてあげればいいんじゃねえかな

297 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 18:12:02.84 ID:???
ぶっちゃけ、めんどくせえしうぜえしだりい。
って、複数人で真顔で言ったら?

298 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 18:12:44.00 ID:???
PL側が時間内に終ろうと思ったら瞬間火力キャラにするしかなくりそうだな
ただ、少しだけ気持ちは理解できなくもない
予定していた戦闘時間の倍つかっても終らない、長考PL相手にしてると
そういう気分になることがある

299 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 18:18:52.13 ID:???
むしろそのGMが何故そのようになったかを知りたい
ぶっちゃけオマエラがよっぽど時間にルーズなプレイをしてきたから過剰反応で異常な管理するようになったんじゃね?

300 名前:291[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 18:27:16.77 ID:???
>>296
そんな上手いマスタリングする自信がない

>>297
近いことは何度も言っているが、変える気はないから諦めろとのこと

>>299
いや、俺が入ったときにはもうその状態だったから原因わからんのよ
先輩も心当たり無いみたいだし、元からなんじゃなかろうか

306 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 19:21:00.24 ID:???
>>300
因みに、割り当て時間以内にシーンが終わったらどうなるの?
時間が余ることが皆無だったり、余った分次以降に繰り越しても時間制限に引っ掛かるなら
もう少しシナリオの密度薄めて一シーンあたりの割り当て増やしてって言ってみれば?

余った分はそのまま消失して終了時間が早まるなら、そのGMはタイムアタックに挑戦しているだけだから諦めるなり卓に入らないなり腹を決めろ


スレ310
最終更新:2012年02月10日 14:51