僕は経験点のためにプレイしてない

428 名前:1/4[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 07:24:44.77 ID:???
では朝のおめざ変わりに軽いコンベの報告を……
専門用語は割愛するので解らない人は流すかググッて
普段見られないGMのDX3rd卓に入った。
紹介で「全員UGNチルドレンかエージェントで組織を裏切った先輩師匠的存在を追いかけるシナリオ」と紹介
シナリオはお約束的な中二邪鬼眼的なものだった
内容が内容だけに最初からパーティー編成という仕様。それはまぁいい
とにかく日本支部長から全PCの師匠/先輩ゲストがUGNを裏切りFHに合流しようとしているから連れ戻せ、説得できないなら最悪殺害しても良いと命令される

429 名前:2/4[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 07:27:15.49 ID:???
途中、ゲストの居場所尋常じゃない目標値(30)を要求されるサンプルキャラだとバクチレベル
スキル取って情報収集特化キャラがスキルフル使用したら狙えるんじゃないかな?
1シーン無駄にしたところ、公式で超有名なゲストがやって来てバトル
GM「逆探知されました。情報収集が全失敗すると○○○○がやってきます
彼なので完全志望しても次のシーンには復活します」
データは公式チュートリアルのものだったようで袋叩きで倒せるのはいいがこの段階で侵食率80%代
また、全員パーティーなのでシーンを散らして侵食率を抑えるテクもできない
仕方なく、一人がタイタスを使ってダイス大増+クリティカル増で失敗
二人目でようやく成功してゲストの居場所がわかった
この時点で全員侵食率85%以上、1/2がロイス二個消失

430 名前:3/4[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 07:28:18.77 ID:???
ゲストみつけ戦闘前に会話で「UGNはレゲネイドという隠せざる変化に背を向けてる。その代価が人の幸せを奪われ帳尻会わせをさせられてる君達だ」みたいな事を言われる。
その通りなんだけどそれいったらDX世界そのものの否定ですよGM

お約束の絶対に交わらない煮え台詞の後、衝動判定し戦闘
既に侵食率が100%越えてるPCもあり、ゲストの一撃でタイタス使用し、ロイスが3個なっているPCもいる
そしてゲスト能力はHP高めだがサンプルシナリオに毛が生えた程度のバランスだが、驚愕の事実!?
ゲストは実は侵食率が40%未満で倒してもリザレクトで蘇り、必要ならタイタスで回復してきた!
大して強くないがとにかくバトルが間延びするというか起きあがりこぼしを殴っている感覚
侵食率がやばくなった広域サポーターがあえてダウンを選ぶレベル
倒した時は大半が経験点捨ててもジャームに多分なるだろレベルだった

ゲスト「僕は君たちを解き放つのが本当の目的だったんだ」
どうやら、PCをジャーム化させるのが目的だったそうです

431 名前:4/4[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 07:30:37.05 ID:???
結局ダウンしていたサポーター以外がジャームになり唯一踏みとどまったサポーターに殺してもらった

プレイ後
「初心者向けにDX世界の問題点を種にシナリオ組みました。問題を認識することで今後のプレイに深みがでる」
「僕は経験点のためにプレイしてない」
という解説をもらえた

そういう実入り0徒労葛藤は全員理解ある鳥取でお願いします

432 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 07:41:10.00 ID:???
コンベンションのDX3卓なんかに入った>>428-431が困

成立させるべきじゃなかった

433 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 07:44:05.38 ID:???
>>431
乙。
経験点不要ってFEARゲーに於いては、ゲームとしての勝利条件を放棄しているようなモンだしなぁ。
とにかく乙でした。

434 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 07:48:00.32 ID:???
>>428-431
報告乙。
コレが卓に入っても楽しめない「卓に入ったのが失敗でしたね」級のGMか・・・。
傍で見てたら失笑モンの「ゲーム世界の問題点を啓蒙する使命感」(笑)にもえてたんだろうなあ。
くわばらくわばら

437 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 08:08:56.26 ID:???
そこを争点にするのは、シナリオネタとしてはありだと思う。ただ開示するだけじゃエンドライン行きだろうけど。
どっちかっつーと問題は、PCと同じ侵蝕率の上がり方をするエネミーだな。
DXは基本的に、PvPしちゃいけないシステムだ。一度でもやりゃわかると思うんだけどな。
そして自分らがジャーム化しとらんのに、他人をジャーム化させて解放ってどういう理屈だ。報告乙。

442 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 08:28:34.86 ID:???
>>428
普通のシナリオじゃ誰もジャーム化しないから、見たかった。
長くやっててもPCが死亡しないから、キャラロスト狙いでやったタイプっぽい
まぁ、そこそこの割合でGMは人を殺したくなるもんだからなぁ

443 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 08:38:29.61 ID:???
楽しむ意思の無い遊びをやる時点で困、他人を付き合わせたことでさらに困ポイントプラス
久しぶりの正統派困ったちゃん報告乙

468 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 15:49:38.58 ID:???
どうでもいいけどNPCとエネミーはタイタス使えないんだけどな!
まあそんなことは置いといて乙

470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 15:57:07.74 ID:???
ゴールデンルールあるんでその辺はどうにでもなるしな。
 つーか件のGMがその辺気にするともおもえねーしな。


スレ310
最終更新:2012年02月10日 14:53