護衛を投げ捨て強奪逃亡

550 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 07:44:21.28 ID:???
独断と偏見で物を言うならアドリブの比率が極端に多い奴は
アドリブで回せる俺スゲエをやる為にアドリブシナリオしている

551 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 09:04:08.51 ID:???
自分がそうだから、少しだけ擁護させてくれ。

確かに俺のシナリオの作り込みが甘いのかもしれない。
でも毎回毎回、シナリオ目的外に進まれては、アドリブ率が高くなるわ。
何で、ただの護衛シナリオが、その護衛対象から追われるシナリオになるんだよ。
そんなの想定して、シナリオ作れるかい……。

552 名前:NPCさん[age] 投稿日:2012/02/03(金) 09:36:18.52 ID:???
具体的に>>551

555 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10:23:56.89 ID:???
>>552
あまり大した報告じゃないぞ?

とある偉い人から護衛の依頼を受けるというシナリオ。
その護衛対象物は「ちと重要なものなので、何かはあかせないが」ということで、秘密にした状況でミッションスタート。で、道中で恐ってくるやつらから、その物の重要性を知り、宿場町で盗まれて取り返す。
というシティシナリオの予定だったんだ。

導入は無事に引き受けてもらい、夜中の襲撃。
もちろん、軽く撃退したのだが、直後
「なあ、これ奪って俺らのもんにしたほうが儲からね?」と依頼人から馬車ごと強奪。
「俺らは悪人じゃねーから命は取らねーよ。安心しな」と縛って放置。

命はあったし、一応街道だったから、助け受けるだろう。
助かったら、取り戻すために手を打つだろう。と、冒険者や兵隊さんたちに追ってもらう。

「国外まで逃亡だ、ひゃっはー」

という感じのセッションだっただけ。

556 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10:29:27.47 ID:???
それはシナリオ目的外に進んでるんじゃなくて
単にシナリオが崩壊してるだけ(しかも意図的に)
アドリブとか以前の問題なのでアドリブシナリオがどうって話とは
まるで関係ないので擁護にも何にもなっていない
その現状が問題だと思うならPLと一度話し合え
問題ないと思うなら困なんていないのだからスレ違い。

558 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10:42:22.40 ID:???
>>555
それはPL達に(困的な意味でなく)「教育してやる」必要があるんじゃないか?
悪事を働いたPCには相応の報いを受けさせないと
何時までたってもルーニーは直らんぜ。

PL全員が悪党プレイ大好きなら、モンスターや怪人が主役のゲームやっとけ。

560 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10:52:10.46 ID:???
国外逃亡程度でなんとかなるとは思えんが

565 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/02/03(金) 12:05:56.70 ID:bseZ/T5o
重要なものが汚職の証拠とかで正規軍とかガチの暗殺者とかが大量に送り込まれてくるのまで幻視した

567 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 12:22:53.10 ID:???
そうGM責められるような内容でもないと思うがなあ
ちょっとPL達の行動を上手くハンドリング出来てないだけで
依頼の裏を取るとか、トラブルが起こったから依頼主に相談するみたいな行動すらさせない鳥取のGMよりよっぽどいい

ただ、そのケースでは国外逃亡が成功してるけど、毎回そんなのを成功させてやる必要はないと思う

569 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 12:30:55.01 ID:???
失敗させたら次から手口が巧妙化するだけだろ
シナリオブレイクはゲーム内でどうにかしようとしても無駄
GMから何か仕掛けてもゲームとして楽しまれるだけだから

571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 12:43:04.50 ID:???
厨返しでもなんでもなく、犯罪に走るならそれ相応のリスクがあるってだけだけど
単純にゲームをぶち壊すのがやりたいのか、リスクをわかっていないのか、どちらなのかを確かめるために
毎回あっさり成功させずに反応を見ることを勧める
前者だったら卓外で話し合って、無駄なようなら付き合い方を考え直すしかないな

579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 13:39:22.69 ID:???
まあ、ハンドアウトじゃないが、クエスト失敗で経験点減少
神官がいるなら神様から警告、それでもやめないなら技能剥奪
ってなところかなあ……まあ、お尋ね者プレイすんのも楽しいから、
一概に罰則与えろとも思わんけど

580 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 14:46:17.29 ID:???
犯罪強行とかされたら、
まずクライマックスのHP、攻撃、防御を数割増やします。
二週間後とかナレーション付けてPCにクライマックスをぶつけます。

勝てば官軍。
次からはPCが追い掛けられるシナリオに変更。
負ければ死亡させるか、技能やアイテム剥奪。


スレ310
最終更新:2012年02月10日 14:56