NPC様の颯爽たる紐なしバンジー

205 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:37:08.02 ID:???
よし、じゃあとっても小粒な報告を

初期作成PTでは勝てないような敵出して1ラウンド耐えた後に20m位ある崖の上に謎のNPC登場
朗々と名乗りを上げた後、颯爽と飛び降りるも受身判定ファンブルによる落下ダメージで即死、
生死判定失敗でムギャオーして飛び出したウチのGMは困なんだろうか

「GM権限で演出で済ませばよかったのに」というPLの呟きが忘れられない

206 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:38:07.14 ID:???
うむ、それは困ではない
ただの馬鹿だw

207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:38:22.56 ID:???
GMが飛び出してしまった時点で困ではあることは否定できないなw

208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:39:18.13 ID:???
愛すべき馬鹿かもしれん
ずるをしたくなかったんだよな

209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:42:30.06 ID:???
ロープも持たないで冒険に来る時点で困

210 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:45:34.67 ID:???
ゲーム止めて飛び出したのは確かに困だが、なんか微笑ましいなw

211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:51:47.31 ID:???
>>209
しかしこの状況でロープでよじよじ降りられてもなんというかその・・・もにょる

212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:54:42.33 ID:???
あえて判定したのはPCとの能力値の違いを見せつけたかったのかな

213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:55:55.46 ID:???
落下ダメージ受けても平気なくらいの装甲を持たせておけば……

214 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:57:00.87 ID:???
最高速で最強攻撃を一発放って終わらせるつもりだったんだろ

215 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 19:06:44.04 ID:???
>>206
吹いたww

216 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 19:09:10.91 ID:???
崖の上から敵を一掃できる技を持たせておけば

217 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 19:10:16.96 ID:???
駄目だ、なんかツボに入ったw
この位シンプルな方がいいな

218 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 20:42:32.36 ID:???
>>205
落下ダメージがあるゲームでやんなよw


スレ311
最終更新:2012年02月17日 15:21