逆イカサマなどダイス余話inスレ312

88 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 08:58:06.90 ID:???
D20のシステムやってたときに、どうにも出目が悪いやつがいて、
おかしいなー、おかしいなー、と思ったら、そいつが振ってるのがD12だった。

逆イカサマとでもいうんだろうか。

97 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 11:02:47.65 ID:???
「おかしいなー、今日出目がわるいんだよー」とか言ってた奴がいたが
使ってるのは隣の奴がネタで持ってきた123賽だった
誰かおしえてやれよ(俺含む)…

99 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 11:11:49.44 ID:???
>>88
20面体のD10で同じことやった奴はいた
途中で気付いて良かったぜ

100 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 11:26:19.44 ID:???
20面体でD10?
11以上出たらそこで気づくのか?

101 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 11:29:28.53 ID:???
>>99
20面体のD10使ってたのに
「20が出た!」と言い張るバカを見たことがある
ダイスの印字が薄いと言い訳して、
振った後拾い上げてから出目を宣言するインチキ野郎
出目(と主張する数字)の平均は18くらいだった

102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 11:36:30.89 ID:???
20面体のD10ってのが理解できないんだけど何それ?
1~10までが二つづつあるって事?

103 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 11:43:37.74 ID:???
>>102
そういう特別なのもあるよ
通常の1から20までのダイスだと確率偏るしな

105 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 11:57:34.34 ID:???
え、D20って確率偏るのか
気にしたことなかった

107 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 12:10:48.58 ID:???
そういやベガスとかで使ってる半透明なダイス
あれってお洒落じゃなく
何も仕込んでませんよっていうイカサマしてませんアピールらしいな

108 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 12:15:53.38 ID:???
>>102
正十面体は作れないんで確率の教材用なんかはそっちが普通

111 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 13:15:48.03 ID:???
>>103は単なる書き間違いだろ

通常の1から10までのダイスだと確率偏るしな

って書きたかったんだろ?
正10面体っていうのはないから必ず偏りが出る
正20面体に1~10を2つずつ書いてるダイスの方が、
各目の出る率が正確

119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 15:34:42.66 ID:???
央華リプレイで某ヒロノリが2D6の代わりに1D12を使っていたって話なかったか?

124 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 16:34:37.31 ID:???
>>119
ありゃ、
「D6持ってくるの忘れたから、D12でいいよね」
「待て!確率が違うし、そもそも2D6で1は出ない!」
「ダイスなら私の貸すから」

で、実際には使ってない。
使ったリプレイはベーテだ。

125 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 16:36:41.25 ID:???
全般的に出目がいいのはまあぶーぶー言われるだけで済むんだが、
特定PCに対する時のみ攻撃が連続でクリティカルしたりすると
何とも気まずくなる
オープンでやってるから不可抗力だってのはPLも分かってるが、
理解はできても納得はできないだろうしな……

126 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 16:43:20.11 ID:???
なぜか特定のPCにたいする判定だけ神がかったりもするよなw

131 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 18:07:27.96 ID:???
オープンダイスでアタッカー2人を相手にしてて片方からの攻撃に
やたらクリティカルで回避してしまった時は申し訳なく思うことはある

ダイス分布的には平均的なクリティカル回数だが、何故か回避の時にばかり
出る気がするので鳥取のPL達は必ずクリティカル打ち消しスキルを取るようになった

148 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 02:27:26.83 ID:???
もうめんどくせえからエアダイスでいいよ

154 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 06:51:59.21 ID:???
自分で作ったダイス代わりのもの持ってきた、って言われたら帰れって言うなw

155 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 09:04:11.86 ID:???
>>154
鳥取でだけど、ノート持ち込みで、自分で組んだっていう自作プログラムを認めたことあるw
目を読みあげてくれる機能もついてたからみんなで使ったけど、2d6の判定にしか使えなかったせいで
やっぱり普通のがいいなってことになったw

156 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 09:22:50.98 ID:???
スマホで動くTRPGように少しチューニングしたダイス判定アプリなら作った。
まだ未完成部分が多いんでマーケットにすら出してないが

163 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 10:51:16.40 ID:???
とある三回まで振り直しができるシステムで、7を出せばいいところ、

2D6:5
3D6:5
4D6:5
5D6:5

という奇跡を出したPLを思いだしたw

166 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 11:51:57.18 ID:???
どっかのスレで10dファンブル出したって話も効いたぞ、d10かd6か知らんけどそっちも相当だ

167 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12:05:38.96 ID:???
>>166
この前、5d6でファンブル見てスゲーって叫んでたのが馬鹿らしくなるような確率だな

168 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12:25:56.29 ID:???
3D6で6ゾロクリティカル、PLの特技により振り直したらピンゾロファンブルした鳥取のGMが可愛く思えるな。

169 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12:31:33.25 ID:???
シティシナリオやってて、二手に分かれて聞き込みしてて事件発生
現場までの距離を5D6で決めたことがある。

ええ、二組とも全部6がでましたとも。

170 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12:43:18.63 ID:???
田中天ってDXでダイス6個振ってファンブルだしてなかったっけ?

171 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12:44:27.99 ID:???
ジパングのGMで 6D10 で ALL1 のファンブル だっけか?


スレ312