勝てるわけねー敵強すぎ

59 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:00:16.81 ID:???
PL専で数字弱くて困る子は
GMが適切なバランスで敵を出しているのに延々と「勝てるわけねー」「敵強すぎ」と言い続けるタイプ
5割で外れるボスの攻撃が100ダメージでも、防御力と軽減特技を引くと、はい30点ですねー
数字の派手さだけ見て愚痴愚痴言い続けないでくださいよと

61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:04:27.21 ID:???
GMが「これくらなら大丈夫だろう」と、ほぼ確実に20点通る攻撃を5連打して計100点→「あれっ、やり過ぎた?」のほうが困るけどな
自称バランス厳しめの奴に多いんだこれが

62 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:09:46.44 ID:???
あとはボスをかばう雑魚を毎ターン呼んだりな
PCの手数考えたら、ボスに全く攻撃が抜けなくなるのわかるだろうに

63 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:17:14.10 ID:???
>>59
そのボスの攻撃が1ターンに5回くらいきておいてそういうんですね、わかります
そして、次のターンからは行動回数増やすのが尽きたから3回しか行動できないや(ドヤッ

65 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:21:06.94 ID:???
>>63
いや、せいぜい2発しか殴ってなくても言われるからなー
温くてリソース余るっておしかり受けるならまだわかるんだけど
現に毎回リソース余らせているし

66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:21:35.14 ID:???
>>60
実際にはそこに振り直しさせる特技・アイテムやら
判定を成功させるヒーローポイント的サムシングやらで
もうちょっとマシになるけどな

そもそも失敗させたくないなら、GM権限で
自動成功なり自動失敗にすればいいじゃない(キリッ

67 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:27:18.65 ID:???
>>65
PL視点とGM視点のリソースの残り具合の認識結構ずれるからね
PL「(やっべ、この勢いでリソース吐き出すと4ターン目には死ぬ!)」
GM「(あ、この調子ならボスのHP的に3ターン目には落ちるな、リソースあまり過ぎてるぬるかったなー)」
PLにぬるいかきついか聞いてみたらいいんじゃね?

68 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:31:20.58 ID:???
>>67
いや、ひとりだけボス戦中文句言い続けるPLがいるんよ
PL視点では怖いっていうのもわかるんだけど、それなら毎回余力を持って勝たせているんだから信用してくれと
あまりネガティブなことを言い続けると、卓の空気も悪くなるし

69 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:39:27.56 ID:???
結局はケースバイケースなんだが、不満点や指摘は終わってから、ってのもマナーだと思う。
……メガテンXでレベル5の面子相手に物理に強いボスが出た時に、GMも不慣れな事や急造だったんでPTのデータ見れなかった事、撤退で進むルートも用意してたのに愚痴愚痴言っちゃったことあってなぁ……悪いことしたわ。

70 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:49:05.45 ID:???
>>68
そんだけ言い続けてるってことは、そもそも「余裕」とか「余力」の認識がずれてて
そのPLに聞いたらどこが余裕もって毎回勝ってるんだよって突っ込みが返ってきそうだなw

71 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:53:53.60 ID:???
>>60
状況次第としか言えないし、あくまで理想論ではあるのだけれど、
「振り直し」による複数回のダイスロールだけではなく、複数の「手段」を用意したいところだなー。

72 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:54:30.39 ID:???
>>70
ダメージ1回無効化とか、PT完全回復とかが余ってるんだよw
これ以上敵を弱くしたらヒーラー枠のPLがやること無くなる

73 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 21:59:28.52 ID:???
そいつが後衛にまわってヒーラーやったらいいんじゃないかな?

74 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:00:32.53 ID:???
>>59,68
俺も似たような事言うウザいのに会った事あるけど
ある時プチっと来て

『敵強くて手加減して欲しいならそう言えよ?
ちゃーんとお前にだけ手加減してやっからさ?
合言葉は"手加減してくださーい"な? 言えたら敵弱くしてやっから』

と念入りに言い含めたら、その後セッション中にグダグダ言う事はなくなったな
いや……何回か言ってたけど、その都度『じゃあ手加減するよ?』って言って実際露骨に手加減してやったら静かになったわ

75 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:03:27.93 ID:???
実際シナリオ作成の段階で加減はしてるはずなんだよな

76 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:10:37.26 ID:???
とりあえず、>>74の卓には入りたくないな

77 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:14:57.86 ID:???
いや、でも正直>>74くらい言いたくなるくらい言う奴はたまにいる
その程度で文句言うのかよ……っていうレベルの

ただ逆に、ボスのリソース知ってるGMが楽と思っても実際はキツいってこともあるから、
最終的には程度問題で終わるんだよな、この手の話は

78 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:16:35.76 ID:???
「分析能力無し」+「他人の判断を信用しない」+「結果を見ないうちから愚痴愚痴言って盛り下げる」だぞ
むしろ入って欲しくないわ

79 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:17:10.46 ID:???
>>76
ちゃんと勝てるように作ってるよ!
厨返しなのは分かってるけどあんまりにも鬱陶しかったんだよ!!

80 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:24:59.58 ID:???
ちゃんと勝てるようにしてあるって俺にとってある意味トラウマな言葉なんだぜ
だってその前に必ず声に出さないだけでNPCの活躍でって言葉が入っているんだもの

81 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:25:31.51 ID:???
タイミングよく勝負に出れば勝てる勝負は、相手のリソースがわからんと
タイミングが測れないのよね。

82 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:49:47.57 ID:???
GM経験がそろそろ10回くらいになるが、
PLを全滅寸前に追い込んだのは一回きりで、
後はリソースあまり削れずにシナリオ攻略されてる
だから、全滅させれるGMはギリギリ狙いすぎなのか、バランスおかしいんじゃないか
と勘ぐってしまう

83 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 22:51:01.59 ID:???
>>82
その認識でだいたいあってる

85 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 23:03:54.00 ID:???
>>82
ガチっぽく錯覚させられれば十分なんだけど
本気でガチバランスにして全滅させるGMはそのあたり勘違いしている
ダイス目が普通ならぎりぎり勝てるバランスなんて、わずかなミスや目が悪いだけで全滅多発なのに

86 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 23:09:58.52 ID:???
とあるキャンペーンで負けイベントのつもりで敵データ(多分7割型PCの負け)設定したら
最後の最後でPC1がクリティカル連発してボス沈められたのを思い出した

データがある以上、油断してはならんと学習した


スレ314
最終更新:2012年03月11日 17:19