敵ボス10分で作ったぜ

90 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 23:20:39.14 ID:???
>80
そういや、はるか昔コンベでやった卓で、
「敵ボス10分で作ったぜ。」
ってGMが言ってたんで、やな予感がしてたら、案の定ボスのデータが酷かった(実質的データ公開なシステム)。

そのゲームには敵作成ルールがあって敵ボスは作れるしPCに対する適正レベルがあり、
その適正レベルで作ってたんだが、敵ボス作成にかかる制限を一切無視してた。

コレ酷くね?PC瞬殺かなぶり殺しにする気かといったら
「ちゃんとルール通りに作成した。勝てないのはPLの作り方が悪い。オレなら勝てる。」
というので戦ってみたが、案の定手も足も出せずになぶり殺しにされた。

その後もオレなら勝てるとか言ってるのでどんなキャラなら作ればいいか聞いてみたら
その敵専用の最適解な作り方で、しかも最適解で動かしてという条件だった。
しかもどうもPCのリソースを考えていない様子(おそらくリソース不足でPCは絶対に勝てない)。

以降、そのGMには絶対に参加しないように避けてたら、いつの間にか見なくなった。

91 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 23:25:37.81 ID:???
TRPGでセーブしようとする奴がいるが、
そんなPLを前提としてるんだろうね。

94 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 23:30:24.97 ID:???
>>91
俺も前、一度、全滅したらやり直せばいいよね、って言われてカルチャーショック受けたことがある
それは他のプレイヤーにだけど

95 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 23:36:29.14 ID:???
>>94
死んで楽しいキャラ作りって遊び方もあるけどそれとは違うんだろうな


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