アドリブ魔界

277 名前: 人数(略) 03/10/24 20:51 ID:???

>>274
>むかついてるから持ち上げるなんて考えつくわけねえよ!

そうだよなぁ。。。

でも、それを選択肢に持てるGMでいたいよ、ホント。
ケンカやゲーム内の報復行動は、結局、他のPLさんたちに迷惑が掛かるからなぁ。

279 名前: 猿マン 03/10/24 20:59 ID:???

この時点で俺も切れた。
こめかみを引き攣らせながら再度優しく言うと。

ソウ言ワレル前ニモウますたー怒ッテンジャン

280 名前: ダガー+突撃(略)☆ 03/10/24 21:09 ID:09cXF12z

>>266
オレもメガテンで、無意味な振りで引き伸ばされたコトがあったなぁ。

情報収集の結果、建物AとBのどちらが怪しいか?っつーコトになったんで、
まぁ即本命クライマックスにはならないだろうから、ここは手分けして当たろう、
というコトになったが、外れを掴んだオレPCと相方PCは
「ドアを開くとまたさっきの場所」とゆう脱出不可能な無限回廊ワンダリング地獄。

セッション後DMに「外れの方の建物は一体何があったんだ?」と聞くと
「いや、何も。事件とも無関係。(所謂“ミスディレクション”ってヤツらしい)
 でも外れを掴んで何もないのもナンだろうから、ペナルティーとして」
そうか、倒したワンダリング悪魔が1マッカも持ってなかったのはペナルティーだからか!
なるほどネ!「ペナルティーのために魔界を一つアドリブで発生させる」だなんて、
なんてマメなDMなんだ!御陰でドタバタと楽しかったよ!最初だけは!くそ!


>277>279
まぁ、GMは「因果を応報する人」よりも、「セッションのための人」であるコトを
優先したいやね。理想としては。


スレ5