小粒困の大放出

399 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:05:13.02 ID:???
小粒困の大放出でもするか…

その1 ツイッターバカ
ゲーム中だろうと何だろうといつでもリツイートする俺KAKEEEEしてるのか
シリアスなシーン中でも元のツイート見せて来たりする。
でもってそれでシナリオの話聞いて無い。

その2 ワンパターンGM
次のシナリオへの引きが、そのシナリオで生き残ったボスが次の企みをする、というエンド
毎シナリオ毎シナリオ、何だかんだ理屈を付けてボスが生き残る。
戦闘不能時にシーンから離脱する装備や能力を使う、死体に誰かが蘇生魔法かける、脱皮して再生、等。

その3 字が汚過ぎて誰も読めない奴
そいつがGMやるとシナリオに書いてある字が汚過ぎて本人でさえ読めない。
「俺なんて書いたんだっけ…」とか振られても、困る。
シナリオ終了後見せてもらったが、確かに読めない。

400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:14:13.57 ID:???
>>399
その3は似たような事した覚えがありすぎる
まぁアドリブで誤魔化すんだけど

401 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:15:49.14 ID:???
3番はタイプアウトして来いと勧めてやれw

402 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:16:41.25 ID:???
>>399
その2はそれこそNWなら割と普通じゃね?と思った
魔王連中は基本本体じゃないから倒されても出てこれるし

403 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:17:41.56 ID:???
キャラシー汚くてどれが現在値か分からなくなる時はある

404 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:19:26.77 ID:???
それだと三行目は
「何度倒しても、本体じゃなかったといって出てくる」
になるとおもうが
あとたとえNWでもそんなワンパターンだとただのへたくそだと思うがね

405 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:22:31.15 ID:???
>>399
2は単なるワンパターンってなら下手なだけだが、
ボスを打倒する・したって努力や成果を無にしたり
あるいはNPCに対する過度の愛着が動機なら困かな

>>402
世界観とかでPLも完全に倒せない・生き残るのが承知済みなのと
GMの見える手によって強引に生かされるのはまるで別でしょう

406 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:32:51.64 ID:???
>>399
3だけならうちにもいるぞ。
セッション内容を毎回まとめてwikiに上げるんだが、
3のキャラシートを上げるために解読班が組織される。

なんでここまで解読不能な文字書けるのか不思議でしょうがない

407 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:33:53.92 ID:???
>>399
その2は以前完全吟遊マスタリングで鳥取を恐怖のどん底に叩き込んだが、
ある勇者によって吟遊力の大半を封じられた。その結果としてゲーム部分では
マトモなマスタリングをするようになったが、「生き残ったのだから今回も
ボクの○○の勝ち!無敵すぎるw」と妄想する癖だけは残ってしまった…

ここまで妄想した

409 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:45:53.61 ID:???
>>402
そういや、苦労してボスキャラとして出て来たベール=ゼファーを倒したら
その場にもう1体ベルが現れ(分体Aが倒されたので本体が次の分体を送り込んだ)
「がんばったから今回はこれで見逃してあげるわ」
と宣言されて終わったというセッションに遭遇したという話を聞いた事があるな

410 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:48:28.23 ID:???
PCの努力を無意味にするのは吟遊の基本

411 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 22:50:42.88 ID:???
かといって、普通に倒しただけで
「今のがベール=ゼファーの本体だったので、完全消滅しました。」
とか言われたらそれはそれで反応に困る。


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