なんでもかんでも2d6

226 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 19:53:19.25 ID:???
gdgdになってるんで報告ー
ダイス振りたがり&振らせたがりGMがいるんだが
例えばSW2
モンスの固定値部分(先制値とか)をダイスで決めるGMがいる。
モンスのダメージはクリらないんで10以上振ったら2d6振り足しに変更して運用してる。(GM:金属鎧の意味を出してるんだよ!)
問題は、割と重要な部分でも、GMと2d6で対決して勝ったら通す、という事。

NPCの説得とかで、実際に口で交渉させた上で
「さて、じゃあがんばったから2d6で勝てば交渉成立ね」と言い出す。もちろん引き分けは負け。
店で買い物する時も「目的の品があったか判定」と称して2d6対決。
そのため、PC側の勝率は常に5割を切っている(確率の問題でね)

改善要求しても「この方が楽しいからやっている」と突っぱねるし
「2d6で勝て無いのは自己責任だろ」とか言うが、何か違う気がする。

俺以外のGMがソイツなので、ソイツにやらせないとなると俺のみGMになっちまうんで何とかしたい。

ちなみに2d6に修正値入れるのは「何か嫌」なんだそうで…

227 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 19:59:59.41 ID:???
>>226
>ちなみに2d6に修正値入れるのは「何か嫌」なんだそうで…
勝率5割の勝負がしたいなら、丁半博打でもしてろと言っておけ

SW2.0でモンスターの先制値を振らせるくらいなら、ハウスルールでならありだと思うけど
その場合、先制取れなかったときに勝てないようなバランスにしていたらアウトだな
モンスターのダメージダイスで10以上振り足しは完全に地雷
元々クリティカルがない前提で組まれているデータだからなあ
低レベルの敵に攻撃当てられたとき、1/6で最低+10、1/36で最低+20なんてやってられん

228 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 20:03:31.42 ID:???
もうソードワールドじゃない別の何かだよなあ…

229 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 20:03:45.96 ID:???
同値でPC側不利なら、アンフェアだな。ハウスルールの導入は卓次第とはいえ、難易度が不適正すぎる。
引き分けは振りなおしでない限り、五分五分ですらない。
修正値入れるのが「何か嫌」なくせに、GMだけに修正値がついてるのと同義じゃねーか。

230 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 20:05:48.51 ID:???
>>226
>モンスのダメージはクリらないんで10以上振ったら2d6振り足しに変更して運用してる。(GM:金属鎧の意味を出してるんだよ!)
意味を出した結果PL側が一方的に不利になるのかよww
それやりたいなら、刃物持った敵は金属鎧にダメージ-1とかすればいいのに

231 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 20:06:33.08 ID:???
ソードではなんか「お前そんなソード嫌いならやんなよ」って言いたくなるようなGM多いね

234 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 20:14:10.47 ID:???
そのGMがPLやってる時にそいつの行為判定だけ平目にしてやれ

236 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 20:52:09.17 ID:???
判定全部じゃんけんでやったほうが早いな

237 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 20:52:26.33 ID:???
>「2d6で勝て無いのは自己責任だろ」とか言うが、何か違う気がする。
PLがやりたくてやってるわけじゃないランダマイザーに自己責任と言われてもって話だわな

247 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 21:32:43.00 ID:???
後出しで申し訳ないけれどいくつか回答

一応、相手に先手を取られても一応勝てるバランスではある。
そもそも遭遇距離も2d6×1d6mとかなので至近距離から戦闘開始にあまりならないと言うか。
命中判定はちゃんとルール通り
交渉事とかは口でやってようやく「2d6でGMと勝負できる」だけ。
交渉判定があるゲームでは実際に喋らず判定のみしようとすると恐ろしいペナが課される。
(判定のみで済ませたく無い、という気持ちは分からなくもないが適切じゃない目標値が問題)

>>233で挙げられてるように、一旦俺がしばしGMやらんのも手かな

248 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 21:34:46.48 ID:???
判定のみで済ませたくない、癖に最終的に素のダイス目ってなぁw

249 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 21:40:54.43 ID:???
>交渉事とかは口でやってようやく「2d6でGMと勝負できる」だけ。

うわぁ……

250 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 21:44:11.15 ID:???
しばらくGMやらない方がいいというか、しばらく卓に参加しない方がいいんじゃなかろうか
そのうち他のメンバーから突き上げ喰らうか、他のメンバーも2d6信者になるかのどちらかの変化が発生するだろう

251 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 21:47:00.16 ID:???
>>247
それさ、ダイスを振らせたいんじゃなくて、少しでもGM側を有利にしたいだけだよ
GMをPLとの勝負だと考えているか、PLに無駄に苦行させたいタイプ
誰しも初心者のうちはわずかにそういう要素あると思うけど、そのうち改善されるし
普通はこんな風に目立つほどひどくない

252 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 22:03:48.43 ID:???
なぁ、PCの交渉に対してNPCは交渉の抵抗(GMが口で反論)するのか?
PCの口頭の内容がGMにとって納得できるラインまで到達しなければダイスふらない(or激ペナ)なら、
NPCの反論がPLにとって納得できるラインまで到達しなければ、2D6で抵抗の機会喪失(or激ペナ)としないと
とてもじゃないが不公平過ぎる。楽しむためには公平にすべきだな。

あるいは、GMが口頭で反論しない場合はGMを能動側として、2D6で同値は受動側であるPL有利とすべきだ。

253 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/03/20(火) 22:05:22.00 ID:zwEcSXD2
なんつーか、こう、PLを楽しませようって気のないGMが多いよな。
下手でPLを楽しませられないGMってのは、今後の技術向上に期待することができるけど、PLを楽しませる気のないGMはなまじ権限を持ってるだけに本当に困る。


ところで、PLの楽しさっていうと、PLやPCの活躍で障害を克服(勝利とか逃亡)できる事かな?

254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 22:06:49.39 ID:???
一番厄介なパターンだと、楽しませる気がないわけでもないし、自分が下手だと自覚もしてない
自分が上手いGMのつもりで「え、何で楽しめないの?」とか本気で思ってる

255 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 22:07:19.28 ID:???
>>251
この困GMは自分のやり方が間違ってると思わないタイプ
そう簡単には改善されないよ

260 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 22:15:08.15 ID:???
某漫画の台詞だが、公平である必要はないが公平感は必要だ
元ネタだと悪役の台詞だったけど、TRPGでは別の意味で重要だよ

261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 22:18:37.56 ID:???
>>247
報告者は、困以外のPL達に
「自分は困GM相手にPLするのが嫌だが、GM専も嫌だ。困以外がGMしないなら自分もしない」って
明言したほうがいいと思うよ。
何も言わずに急にGMやらなくなっても、味方につけられる可能性のある困以外の反感を無駄に買うかも知れんし。

264 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 22:39:55.97 ID:???
理由が理解できなくても、PL一同が「楽しめてない」って言えば事実ぐらいは把握できないかと思ったんだが……困には無理なのか

265 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 22:43:56.12 ID:???
既に報告者が改善報告してるけど突っぱねてるしな
この手の輩は、自分がやっていることに変なプライドがあるからなかなか変われん

266 名前:265[] 投稿日:2012/03/20(火) 22:45:07.47 ID:dH/mkP6U
×改善報告→○改善要求

282 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 01:17:45.91 ID:???
ダメージロールについての文を見る限り、「普通に判定」
出来る範囲もあまり信用は出来ないけどなw

283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 01:42:48.49 ID:???
2D6の判定で同じ目なら勝利って条件だと勝率大体6割くらいになっちゃうんだが(つまり件のGM相手だとPL側の勝率は4割ほど)他のPL達は納得してるのかね?


スレ316
最終更新:2012年03月28日 02:16