キャンペーンの最終話で壮大オナニー

369 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/03/21(水) 13:29:16.81 ID:m2GcAYaj
(1/3)
ある時、鳥取の一人が「GMを参加PLが順番にやる、持ち回りキャンペーやろう」と言ってきた
参加した人数はもう覚えていないが、5~6人はいたかな
その中で、発起人が自ら連れてきたのが困だった。
この困と俺はプレイの好みが違ったので、あまり接しないようにしていたんだが
発起人はいい奴だったので、まぁいいやとそのまま参加続行した。

最初のGMからラスボスの存在が臭わされ、それを受けた他のGMがラスボスの設定を厚くしていく。
公式NPCや、オリジナルのNPCが登場してパーティとも交友を深め
PC同士もキャンペーンならではの関係を深めていった。

だが、不安要素があったわけだ、例の困がまだGMをしてない・・・

そしていよいよ困がGMをする番が回ってきた、よりによもって最終話だった
以下、困を困GMとする

困GM「物語が壮大になって1回じゃ終わらないから前後編にするよ」
自信満々なそんなセリフがセッションのスタートの合図だった

370 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/03/21(水) 13:29:47.95 ID:m2GcAYaj
(2/3)
まず前編。
困GMのPCは敵のボスに浚われてしまった。ヒロイン役というやつだ、この程度なら良くある話
むしろNPC無双はないだろうから問題ない。でも何故GMのPCを浚ったのかとボスに聞くと
ボス「困GMのPCは神様になれる才能があるから、生贄にすると凄い効果がある」だそうだ
すごいね!困GMのPC!

ボスは魔法で転移、何処に行ったかも分からない。わたわたするパーティ。
すると外から声が聞こえる、行ってみると
困GMのPCの主の使い魔がいた、当然喋る。
(GMのPCは騎士だったんだが、その主は王様、困GMのオリジナル王国のオリジナル王様。
これも他のセッションで出てきたらしい、と参加PLの”一人だけ”が知っていた)
使い魔曰く「俺の指示する街に行けば分かる、だから行け」

今までオリジナルも公式も含めて、色んなNPCが出てきていた、中にはレギュラー的に出てきていたNPCもいたんだが
この重要情報をくれたのは困GMのオリジナル王国のオリジナル王様(NPC),今回初登場。

言われたとおりホイホイと指示された街に向かった俺たち、そこに居たのは

予想通り困GMの他の持ちPCだった、よく分からない理由でこの場所にいて、よく分からない理由でボスの居場所をしっていた
困GMの他のPCに案内されて俺たちはボスのアジトへたどり着いたのだった。

そこには洗脳されて敵となった浚われた困GMのPCがいたんだが、
そいつとは普通に戦闘して普通に仲間に戻ってきたので
たいしたネタはない。・・・でも、生贄にするんじゃなかったっけ・・・?

371 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/03/21(水) 13:30:54.22 ID:m2GcAYaj
(3/3)
そして後編
困GMのPCを救出し、とうとうラスボスとの戦闘が始まる・・・と見せかけて
ラスボスは召還能力を駆使して、俺たちにぶつけてきた
1体を倒し、さぁボスだ!というとまた1体というふうに

なんで同時に呼ばないのかは分からない。

さすがに雑魚との戦闘も飽きてきたところ
やっとラスボスが重い腰をあげ、俺たちとの戦闘!と思った瞬間

困GMのオリジナル王国のオリジナル王様NPCがラスボスを倒して帰っていった。

王様NPC「ラスボスは俺の国で悪さをしていたやつで、こいつを外に出してしまったのは俺のミス
だから俺が責任もって倒してやった」

そんな設定今までまったく出てなかったというか、皆で作り上げたラスボスが困GMのオリジナル王国の
王様NPCの掌の上で踊っていた的な扱いになっていた


場に流れる乾いた空気、GM以外は発言することもなく、長いキャンペーンが終わったというのに
”楽しかった””またやりたいね”等の感想も、
”あのNPCどうなったか気になる””あの時のあの戦いは”なんていう会話もなかった

さすがにオカシイと気が付いた発起人が裏で困GMに説教をしたらしく、困GMが言い訳を始めた

困GM「時間がなくって、ラスボスのデータを作ることが出来なかった。仕方なくこういうシナリオにした。
うん、”時間がない⇒ラスボスのデータを作れない”ここまでは分からないでもない
だが、”ラスボスのデータがない⇒ラスボスをNPCに倒させよう”これは無いわ
後日談というか、その後に発起人が「さすがにこの終わり方はないから、俺が責任もってもう1話するよ」
と打診してきたが、全員「もういいです」と言って去っていった

372 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 13:38:59.53 ID:???

発起人も乙としか

373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 13:41:15.41 ID:???
裏で説教ってオンセ?
持ち回りで5~6人で一人の初GMが最終話ってと全5~6話か
まあ乙。
めんどくさい時間を過ごしたんだなとはおもうけど困としてはスタンダードでパンチが弱いな

375 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 14:22:54.34 ID:???
TRPG初めて一年くらいまでなら、まあ初心者の起こした事故だな
割りと誰しも通る道だし、殆どの人はいずれ治る
しかしTRPG歴2年も3年もやっててこれなら、もう治る見込みはないな

376 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 14:31:11.49 ID:???
TRPG歴は、年で語るより回数で語るべきだと思うけどな。
年に二回もプレイできない層もいれば、一週間に三回やってる層もいるし。

379 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 14:43:21.64 ID:???
そもそも時間がなくてもボスくらい作れんだろ
最悪時間がないから調整できなかったってぶっちゃけてもいいし
ある程度緊張感が出るように裏で操作してもいいんだから

380 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 15:25:45.07 ID:???
まあ名前と種族、属性関係とテキストだけ変えて有り物出してもいいんだしなあ
ただ、システムによっては、裏で操作できないのもあるw

381 名前:369[] 投稿日:2012/03/21(水) 16:00:40.44 ID:m2GcAYaj
そうオンセ。
困GMはそれまでも何度かGMしてるから初じゃない、どれくらいしてるかは知らん
正直、愚痴スレ程度かと思って実際に愚痴スレにも書いたんだが
我慢できずに、こっちにも書いちまった。今は反省している。

382 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16:01:27.59 ID:???
多分ウィザードリィ式の召喚だったんだよ!(一度をクリーチャーを呼び出したらそのクリーチャーがいなくなるまで次を召喚できない)

383 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16:04:32.23 ID:???
オンセで『時間がない』って台詞は便利だからな

平日の朝から夕方6時までセッションに参加出来る人間も『時間がない』の一言でデータ調整やキャラ作成を不意打ち(GMにチェックする時間を与えない)出来るし
『時間がない』と言えばPC全滅寸前のバランス不足もスルーされる

384 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16:06:08.09 ID:???
つーかボスデータどころかシナリオ出来てねーよにゃー。
それまでの繋がりガン無視でポッと出のNPCが流れをリードして、それまで組み立てたボスのイメージもガン無視でやられキャラ化。
吟遊要素抜いたとしても単発向けだわ。
そいつ持ち回りに参加させるべきじゃなかったんじゃないかね

385 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16:07:43.12 ID:???
下手くそなのか経験浅いだけかはわからねえが、
困ってほどじゃねえな
GM初心者が他の人が作った設定うまく拾えず事故ったてのはリレーでよくある

386 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16:08:18.63 ID:???
>>383
それはお前の鳥取だけだ

387 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16:09:58.99 ID:???
>>385
設定拾えなくて単発みたいなシナリオになったことと
「ボスデータ出来てないんでボス戦はNPC様大活躍で終わりますね」ってのはまた別の話だけどな

390 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16:19:28.88 ID:???
というか、時間が無くて作れてないなら、セッション延ばせよ……

391 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16:20:00.83 ID:???
結果的にボス戦がなくなった、とかじゃなくさすがにNPC無双は擁護できんなぁ…
準備が間に合わないなら早めに期限のばしてもらえば良かった気がするが

394 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16:33:13.86 ID:???
>>381
いや、充分困スレの範囲だと思うぞ。乙。

私もキャンペーンでラスボス自身とまともに戦闘しなかった経験があるが、
ボスが復活させた今までのシナリオボス達が襲いかかり、
ボスは戦闘盤外から支援を飛ばす(トラップ扱い)という戦闘だったから特に気にならんかったな。


スレ316
最終更新:2012年03月28日 02:17