そんなに活躍できないといけないものなの?

855 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:24:38.29 ID:???
なんかもうウザいPCがいたら、投げると絶対心臓に当たって魂消滅させる槍とかオリジナル武器持ちだしてぶっ殺してやればいいんじゃね。
一回使うと槍にかかった呪いがとけて普通の槍になっちゃうとか再利用不能な処置してさ。
GM相手に喧嘩するなんてルールブックに文句つけるようなもんだと思うわ。

856 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:32:55.99 ID:???
>>855
実際程度にもよるんだよな
毎回毎回、PCの長所を丁寧に潰してくるGMがいて、自称ガチ系らしいんだけど
プレイ後とかに苦情言っても「俺は楽しくなるようにやっている」「そんなに活躍できないといけないものなの?」

喧嘩というか仕返しと言うか何かしら言いたくなる相手もいるんだYO

858 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:36:43.36 ID:???
>>856
そいつには「毎回確実にPCの長所を潰してきて、そんなに活躍出来ないようにしないといけないものなの?」って真顔で聞いてみたら?
あと「はっきり言って、ツマンナイよね」ってマジレスしてやるといい

862 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:44:07.18 ID:???
具体的にどう困ってるんだ?
その書き込みだけだと愚痴スレ向きの話題のような気もするんだが

863 名前:856[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:45:39.60 ID:???
うちん所のは
・使用回数制限付きスキルに対応した数の打ち消し能力完備
・予想以上のダメージが出た時に備えてダメージ0能力複数持ち(システムに元々無くてもオリジナル能力で作成)
・分野毎の能力がトップのキャラが割を食う仕様(敏捷が高いPCのみ半減するとか)
・PCの出目を操作する能力完備(システムによらず何回か振り直しさせたりする)
こんな感じ。こういうのってガチとは言わないよな…?

865 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:48:06.16 ID:???
>>863
PL乙

866 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:50:26.97 ID:???
いわねー
それ、ただGMが俺TUEEEEEしたいだけじゃね?
割とよく見る困だが、ストレスだけ与えて何がいいのさって思うぜ

867 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:53:09.08 ID:???
>>863
回数制限能力は雑魚戦で減らす
あまりに予想以上のダメージは最初だけカバーリング要員やノーダメにしても一回限定などで対応
分野ごとはほっとく(超回避持ちには回数制限の絶対命中やバステなどで対応)
出目操作はいらね

これぐらいが普通のGMとしては妥当か?

869 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 23:02:09.45 ID:???
>>863
言わんなあ
神の視点でPCにメタ張ってる時点で、それは仕込みだから

881 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 23:30:43.27 ID:???
>856
>俺は楽しくなるようにやっている
にもかかわらず、長所は潰すくせに短所を補うようなことは絶対にしないな。

884 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 23:33:36.57 ID:???
>>856
×俺は楽しくなるように
○俺が楽しくなるように


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