24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 00:42:08.01 ID:???
まあ基本、MKP集計は参考みたいな部分もあるしな。
ともあれ、>>1もMKP貼り付けも乙
ともあれ前スレは強烈な困ばっかりだったし、まずは軽めの前菜から
旧SWの時代の話だが、6人PTで誰も上げてなかったんで思い切ってレンジャーを高めに割り振ったPCを作成したんだが
そしたら生まれで貴族を振ったPCから凄い上から来られたんだ。意訳すると
剣も扱えない臆病者で、魔法もロクに使えないおちこぼれ冒険者、その弓でせいぜい獣でも狩ってろ
みたいなノリ。リーダー気取りでその癖、非常食の一つも持ち歩かないで勝手に獣しか狩れないへたれ冒険者認定した俺にたかろうとする。
ウザかったんでそういうRP止めてって言ったんだが、聞き入れてもらえなかった。まぁこの程度なら我慢出来るから諦めてスルーすることに。
要するにほんとに小物だったんだけど、依頼が進むうちに森に入らなきゃいけないことが分かって、
その瞬間から貴族さんが急激に地蔵になったのだけはちょっと面白かった。
26 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 00:58:23.83 ID:???
他人の不愉快なRPはやめろっつってんのに聞き入れない阿呆は何考えて生きてるんだろうな?
とりあえず小物アホならスルーに限る、乙
27 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 00:58:45.00 ID:???
貴族様RPをするぐらいだから、森に入れば当然のように
「おら、従者。道案内させてやる。オレサマの役に立てて嬉しいだろ?」
ぐらいは言ってくれると期待してたのにw
28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:02:36.08 ID:???
まりょっぷらー程じゃないが武器を扱うのはレンジャーのみというのは、自衛手段が無いから旧SWでは微妙に困る存在だった
まあ万能バリアーの冒険者レベルがあるし安く上がるから死ににくさは生半可な前衛よりあることもあるけど
近接武器の使用ができず、回避も平目っていう。でも弓の攻撃力だけは高い
29 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:05:38.76 ID:???
>>28
>近接武器の使用ができず、回避も平目
それだけなら魔法職も変わらんだろう。
旧SWって白兵距離まで持ち込まれたら射撃武器使用不可とかあったっけ?
30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:06:30.69 ID:???
2.0では半端な戦闘技能とかいらんて考えが主流だけど、旧版では違うん?
32 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:09:12.24 ID:???
1でも持ってりゃ能力修正がつくから魔法職がファイター1だけ取ってるとかは普通に見た
34 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:11:18.25 ID:???
最大LVが15だったり、錬技その他でブーストしまくる2.0と違って、
ほとんど基準値だけで戦う旧版だと、
ファイター1でも持っておけば、6LVくらいの戦いでも少しだけ回避の目が出たかもしれない。
38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:21:12.81 ID:???
旧SWでは、経験点の余裕と装備制限から考えて、シーフ/レンジャーの組み合わせが妥当
39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:22:34.19 ID:???
ガンガンHPが上がる2.0と違ってエルフだと最大レベルでもHP5とか普通だったから
平目回避と能力加算回避は生死をわける判定だからな
それだけに武器戦闘職のくせに回避が上がらないレンジャー単体型は「おれは一回刺されただけで死ぬぞ、そしたらGMも困るだろ、だからやるな。言わなくてもわかるな!」
というまりょ先輩に通じるものがあった
44 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:29:29.50 ID:???
まあパーティ内で余裕があったんならレンジャー高めも悪くない彩りだと思う。
それはそれとしてレンジャー自体は絶対必要なんだよな。
1レベルでいいから。
45 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:34:33.90 ID:???
シーフと似通っているようで、他の技能では代用できないのがレンジャーだしなあ
(完全版からハンター技能のページを隠しつつ)
46 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 01:36:58.00 ID:???
>>41
思うんだがそいつが先頭に立っていないと前衛がジャマになってそれ撃てないんだから
弓持った敵を出すだけで良かったんじゃねえの?
>>44
以前レンジャーの居ないパーティーでやったことあって
屋外の冒険になるたんびに依頼人の村とかからハンターさんについてきてもらってたなあ
55 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 03:55:30.10 ID:???
>>45
ハンターでも代用できないからな
56 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 05:49:58.72 ID:???
>>55
ネタかマジか分からないが、一応マジレスな?
一般技能でも同じ判定なら代用可能だぞ。
ハンターなら、レンジャー技能の弓(飛び道具)の命中判定とか、野外での足跡追跡、罠関係など。
57 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 06:06:24.52 ID:???
>>56
罠関係や捜索、聞き耳はシーフで代用できるし
持っていないと危険な危険感知はハンターにない
58 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 06:27:13.23 ID:???
あれ?自然系トラップって、シーフ判定できたっけ?
59 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 06:35:29.15 ID:???
1st末期のコンバットルールなら
先制要員としてレンジャーにも存在価値があるのだが。
ただ2.0のスカウト一本伸ばしもそうだがリアル戦争では必須の
要員でもTRPGでやるとPLが面白くないという…
60 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 06:36:40.43 ID:???
>>58
レンジャーが自然関係しかできないという制限しかない
61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 07:01:18.34 ID:???
>>60
㌧。
ウチの鳥取では自然系はレンジャー。
人工系はシーフと住み分けられてたから、そういうもんだと思ってたぜ。
一応、足跡追跡や潜伏とかは修正入るけど、どちらでも判定可能とかしてたけど。
(野外でシーフが獣の足跡探したり、街中でレンジャーが隠れたりとか)
62 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 08:47:09.44 ID:???
なんかルールブックでは自然系と人工系住み分けられてたのにリプレイでは適当に処理されてたので混乱した僕読み専
スレ318
最終更新:2012年04月09日 03:43