B級映画ネタが理解されない

200 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:15:52.47 ID:???
経験があるなあ…
次回のシナリオはゾンビに占拠された町で巨大スーパーマーケットに立てこもって貰いますとか
トマトが巨大化して襲ってきますとか
友達が失踪したという知らせを聞いて故郷に行ってみると海沿いの寂れた漁村でみんなして魚顔で襟立ててますとか
海の観光で生計を立ててる街で巨大なサメを目撃しましたが市長が握りつぶす様子ですとか
怪しい輸入商品店でクリスマスに買ってきた愛らしい小動物には破ってはいけない三つのルールがあるそうですとか
何一つ元ネタもそこからモヤっと持ってそうなイメージも通じない参加者。
ある程度なんとなく感じるものがあるつもりでシナリオを組んだらマジレスと静止の嵐でなんか辛かった

201 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:18:05.11 ID:???
>>200
5回もやる前に方針を改めるべき

203 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:19:57.46 ID:???
>>200
お前の常識はお前以外にとっても常識とは限らん
ゾンビだのインシマズだのジョーズだのグレムリンだの、
今どきカビが生えたようなネタを「通じない……」とか言われてもだな

204 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:20:11.17 ID:???
>>200
先にその映画共を見せとけ
映画鑑賞会&TRPGでええやん

205 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:21:46.46 ID:???
>>203
キラートマトさんが隅で泣いてますよw

206 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:23:42.23 ID:???
>>205
ごめんね!

207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:23:48.83 ID:???
>>204
興味ない映画見せられてもマジ苦痛なんだよこの困野郎が

208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:26:37.67 ID:???
>>200
通じる通じないの問題ではなくそれは面白くないはずだよ

そもそもそれらの元ネタ自体が「通じる」奴前提に作られてなかった以上
ゾンビやキラートマトやジョーズやグレムリンが登場する「前」の段取りや流れも
取捨選択はしつつもキチンと踏まえておくべき。

最初から「通じる」マニア前提の話は結局マニアが見ても面白くはない。

209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:27:21.03 ID:???
いやでもさ、トマトが巨大化しても自重で重量を支えられるはずがないとか訥々と諭されるとなんだか涙が…と後出しする俺困ったちゃん
世代の断絶って悲しいね

210 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:28:35.46 ID:???
>>209
マジレスするよ
そこまでにしときなさい

213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 14:01:54.68 ID:???
>>209
TRPGやっててその反応はねーわな

214 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 14:05:02.25 ID:???
>>209
魔法や超能力のある世界ならなんとでもなるのに
いちいちそんな事にケチつける方が困ったちゃんよ
光子力エネルギーと超合金Zを抜きでマジンガー作ったらそりゃ動かねぇさ

215 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 14:09:06.48 ID:???
プレイしてるゲームのルールや世界観の基準にそって考えるとおかしくなると言うのは
普通にありえるし正当ではないかな?

プレイヤーはそれらを見て予測を立て準備をし行動するわけだから。

219 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 15:09:51.95 ID:???
GMによっては「なんでトマトがでかいの?」「なんで約束事があるの?」
と聞いても世界にあう設定でもシナリオネタになってるでもなく
「元ネタがそうだから」しか理由がないGMもいるから
適当でもいいからなんか考えときゃいいのに惜しいなぁとは思う


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