ガープス・ブルーローズ

341 名前: NPCさん 04/11/15 15:02:27 ID:???

こんなシナリオに出くわした事がある。
システムはガープスを使った現代物。学校が謎の人物に占拠される。
犯人の要求は、ある伝説のアイテムを探して持ってくる事。そのアイテム探しがテーマのシナリオだったらしい。
だがPL達は自力で犯人を倒す事にする。言うとおりにしても人質の安全は保証されない、そのアイテムが渡す訳にいかない物だった、などの理由。
妙に慣れたプレイヤーが多く、きっちり作戦を練って根回しもして学校に突入した。
すると、いつの間にか生徒は皆殺しにされ、犯人は消えていた。
何故こちらの動きが分かったのか、どういう手段を使ったのかなど聞くと、
「犯人の要求を無視するならこうなるとシナリオで決めてたんです」

そんなプチこま話。

349 名前: 341 04/11/15 15:57:10 ID:???

ごめん。後出す。
ガープス・ブルーローズってセッションだった。オーパーツを巡ってエージェント達が戦う、って世界をガープスでやってみてた。
前出の状況に対して、PLはネゴシエーターを立てて交渉したり、集音システムなどを手配して人質の安全や位置を確認したり、犯人の身元や背後関係を洗ったり、突入経路から犯人の気を逸らす為の交渉をしたり…。

どうかと思ったのは、マスターもそれにアドリブで合わせてくれてた事。突入するまで犯人はそこにいた筈だし、人質もみな無事だった筈。
でも、シナリオで決まってたから、って理由でいきなり謎のバッドエンディング。最後までアドリブを通して欲しかった。もしくは、PLの作戦に駄目出ししてくれてればオーパーツを探すしかないと思えたのに。



スレ41
最終更新:2008年12月31日 18:22