負け撤退戦闘について

172 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 03:22:46.98 ID:???
昔の話だがテレビゲームでよくあるような「負け・撤退戦闘」をやったらPLから批判もらったことがある。
一応前もって「この敵には勝てないだろう」と匂わせていたからいいかなと思ってたけど
勝ち目のない戦闘は辛いだけだし、撤退前提だとやる気が出ないと言われた。

その後の展開を盛り上げるために入れたけど、TRPGじゃやり直しがきかないし
PLの負担もきつくなるのかもしれないな。かといって勝った後に敵が「この程度か云々」とか言うのはダサい気もする。

173 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 03:25:26.44 ID:???
敵に華を持たせたいんならPCの関与して無いところでやるのが常套ですよ?

174 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 03:30:54.14 ID:???
「うわーだめだー」もただの天丼じゃないって事か

175 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 03:37:10.07 ID:???
ここは愚痴スレでもプレイングスレでもないんで…というのはさておき
勝てない敵から逃げるのが難しいルールだったりすると、
露骨な手加減をされたようでPLはムカつくらしい。

なんにしても、PCが「勝つよりも逃げる方が目的にかなう」状況じゃないと
撤退戦はやりづらいと思うな。

176 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 03:47:13.16 ID:???
あえてTVゲームの引用で返すと、撤退の難しいゲームで撤退戦のイベントがあったんだが
そこでは実際には敵の先鋒隊の殲滅というミッションになっていて、
本隊とは自殺しようとしない限り戦闘せずに済むという無理のない流れにしていたな。


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