命中回避特化をもてあます

230 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:27:30.11 ID:???
困かどうかわからんけど、
パーティ内で命中回避が一人だけ超高い特化キャラがいて、
そいつを基準に敵だすと他の面子は当たらず避けられず、
他を基準にするとそいつが避けまくりで物理攻撃に対して無双状態ってよくある状況。
とりあえず回避不能の魔法を使う敵を沢山出して対処しようとしたものの、
「キャラの特性を潰している!」と怒られる。
ゴーレムとの殴り合いの様な物理攻撃のみの敵だけの戦闘を演出できずこちらも困っていたので、
敵の攻撃を回避するたびに体勢が崩れて回避値にペナルティが掛かるようなハウスルールを導入しても良いかと聞いた所、
「こっちがルールブックにそってキャラを作ったのに後から俺ルールを追加するなんてズルイ!」とまた怒られる。
結局無双を許したまま適当なところでキャンペーン終らせちゃったけど、ありゃどうすれば良かったんだろう。

231 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:30:37.09 ID:???
普通にプレイングスレ向きじゃね

232 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:37:09.77 ID:???
システムわからんからなんともいえんけど、命中回避が超高い特化キャラって無双できんの?
死にはしないけど大して役にも立たない気がするんだが……

233 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:40:55.45 ID:???
そいつの弱点って何?
一般的に命中回避にリソース振ってると低火力軽装甲になりがち。
なら当てられてもノーダメージの防御力、ラッキーヒット一撃で死ぬ攻撃力の敵を出せばいい。
別にそのキャラの命中回避はスポイルされていない(ドヤ)

234 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:41:00.82 ID:???
>>232
結構記憶が曖昧だけど、なんか貫通攻撃で2回攻撃してて、火力もアタッカー並にあった気がする。
システムはなんだったかなぁ。アリアンだったかな。

235 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:42:19.11 ID:???
大抵命中と回避に特化してればダメージは軽いはずだから、防御の堅い敵を出せば何とかなったとは思うけど

236 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:43:10.29 ID:???
「回避不能の魔法を使うルールブックに載っている敵を不自然でない形で出す」
「そいつ放置(卓からハブれと言っているのではなく、攻撃目標にしないということ)」
「GMがキャラの特性を潰しにかかっているのではなく、敵NPCがこちらの長所を潰しにかかっていると思わせる」
辺りが上策じゃないかね

237 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:45:37.12 ID:???
アリアンで回避が高い、命中が高い、貫通攻撃、アタッカー並みの火力、2回攻撃のキャラなんて作れたっけ?

240 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:48:03.62 ID:???
>>237
貫通攻撃かつ2回攻撃っていうのがアリアンであったかなあ・・・
正直思い付かん

242 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:51:50.31 ID:???
>>237
アリアンだとそもそも「回避不能の魔法」って攻撃にはなかった気がするんだが・・・
2になってからは知らん

243 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:52:23.21 ID:???
敵に魔法使いが居た所で物理に対して無双ってのは何ら変わらないのに、
どこらへんでキャラ特性を潰してるんだろう。二回に一回はオール魔法使い
とかだったら俺も怒るだろうけど。

244 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:53:48.66 ID:???
つうか出した敵の構成は覚えてるけどシステムは覚えてないって不自然じゃね

245 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:54:03.33 ID:???
とりあえず特定のPCを狙い撃ちにしたハウスルールの導入は下策。
事前に相談して導入を見送ってなかったら報告者が困扱いされててもおかしくはなかった。
PLは和マンチなんだろうがルールに則ってキャラ作成している以上困とは言えない。

まぁ>>236の言うように物理系の敵と共に適度に魔法系の敵も混ぜるよう出せばよかったんじゃね。

246 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:56:49.67 ID:???
キャンペーンのGMやって特定PC対策に頭悩ませておきながらそのシステム覚えてないとかありえない記憶力だろ

252 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 18:11:19.92 ID:???
>>245
やっぱ出し方が不味かったのかな。
山賊の中に魔術師のアドバイサーが!
ダンジョンでは蝙蝠に混じって力尽きて怨霊となった魔術師の幽霊が!みたいな感じで毎回出してたし。

>>246
当時TRPG始めたばっかで、キャンペーンといってもサークルの同じ面子で毎日ひたすらダンジョンハックみたいな感じだったし
報告の事があった時、というかアリアンをやってた時は2Eと無印アリアンで同時進行の回しGMでやってて、どっちだかイマイチ曖昧なのよ。
身内のノリで、GMやった奴は「オリジナルボスがオリジナル必殺技」をしまくってたから、
回避不能の魔法については誰かが作ったオリジナルの流用だったかも。
ただPCについてはそういうのは無しだったので、貫通2回攻撃は公式ルールでも出来るはず。

254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 18:20:37.38 ID:???
シーフ/サモナーで《ファミリアコンビネーション》だろ
旧版か2Eかは分からんけど、どっちでもできるし

255 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 18:21:27.22 ID:???
ダブルキャストして貫通魔法二回とか?

256 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 18:59:32.34 ID:???
ピンポイントアタック+ダーククロスとかじゃね?二回攻撃ってーとこの位しか思いつかん。
他のリソースを「適度に」攻撃に割けば命中回避確保してソコソコの強さになるか?
少なくとも困じゃないな。

259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 19:18:37.16 ID:???
この報告だと困がいないような・・・GMがヘタなだけに見える
マンチPLの言い分は今回に関しては妥当だと思う
後出しで長所つぶされたらたまらんし
回避無双させてあげれば良かったんじゃないか
エスパーするならそこまで回避にリソース割いてたら強いのは多分、
味方の支援のおかげだろうから

260 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 19:19:53.17 ID:???
あと、敵の回避については考えなくて良いと思う。
前スレで誰かが言ってたが、ボスの回避は低い方がPCが活躍出来る。
他のメンバーの命中で8割当たれば十分。シーフ君は外す心配が他より低い、ってのは彼の長所を活かしていると言える。

261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 19:21:49.00 ID:???
ルール通りのやり方で何とかすりゃ良いだけの話だよな

命中が高いエネミーと低いエネミーを混ぜる
トラップでダメージを与える
呪歌でダメージを与える

色々方法はあるだろう


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