ダイスで決まったことは絶対!

478 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/05/02(水) 23:16:55.59 ID:LAJBWHBx
なんとなく、国王が敵国のスパイだと背景表で振ったからと、妨害プレイしだしたキチガイを思い出した。

「ダイスで決まったことは絶対!」と自分が何で責められているかも理解できて無そうだった。

480 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/02(水) 23:21:38.98 ID:???
>>478
他キャラの背景表を勝手に振らないでください><

494 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 00:54:24.34 ID:???
本来の推奨プレイはどういうものなんだろうな >国王が敵国のスパイ

495 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 00:57:49.11 ID:???
破壊工作をしようとするも、大臣に諌められ、なんだかんだで善政を敷いている

498 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 01:09:56.62 ID:???
本来の推奨プレイは、使命の「宮廷のキャラとライバルになる」だろ
フレーバーを生かすなら
人質にとられてる家族の救出作戦シナリオとか
関係改善の努力で過去の因縁を調べて解消するシナリオとか

499 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 01:28:44.09 ID:???
それを「民」や「民の声」を浪費して、
他人の行動には(ルールではそれぞれのクラスの権限が規定されてるが、それを逸脱したフレーバーの国王権限で)
ケチつけてセッション失敗するために全力でとりかかり
最初は面白がってた他の宮廷メンバー全員と対立して
PCとPLの区別をつけろと言われても聞く耳持たず
ロールプレイで「暗君には退場してもらおうか」となったら
「俺は、ちゃんとルール通りプレイしてるのに何故受け入れない!」とPL発言で返すとか
疲れたというか、憑かれているとしか
迷宮キングダムみたいな、ルール通りに遊べばある程度の楽しみは保障されてるシステムでも
困は、問題を起こせるんだなと。


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