キャンペーンの導入に天地創生しろ

564 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 00:11:42.41 ID:???
GM側に悪意はないが対処に困るギミックといえば
昔こんなことがあった。

GM持ち回り制で単発ミッション(キャラは共通)の連続みたいなのをやってて
「そろそろキャンペーンみたいなこともやろうか」って話になったところ
「じゃあその導入になるシナリオを作ってみる」と言ってその回のGMが持ってきたギミックが

「割った者の意志のままに新たな世界を生み出すタマゴ。
 ミッションの報酬としてこれを手に入れたPC(厳密にはPL)たちは、
 GMの用意してきた白紙に思いのままに地図を描き、次回以降はその世界で冒険することができる」。

たしかに困りはしない。困りはしなかったが。地図もみんなでとりあえず書いたが。
次の番だった俺に天地創生ミッションの次にふさわしいシナリオを考える気力がなく、
それきりそのメンツでプレイすることはなかった。

565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 00:13:09.52 ID:???
キャンペーンでも投げっぱなしは気をつけなきゃならないな
俺みたいに、延々10年ぐらいGMやる羽目になるぜ(グスッ)

571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 00:51:42.44 ID:???
>>564
キャンペーンの導入から地図まで全員に負担させて、上手く行ったら「俺の導入が良かった」
グダグダになったら「お前らが最初の一歩でちゃんとやらなかったから」とか言い出すGMでなくて
良かったな、とか思ったり。いや、キャンペーンが完結したらそういう困要素が出たのかもだが。


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