裏読みしすぎてシナリオ進まない

635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:14:47.28 ID:???
ぶっちゃけというかアレなんだけどさ、何も考えないPLもダメだけど、考えまくるPLも困だよな
シナリオで、相手が「力ある魔剣」を探していて、その名前は明らかになっていない中で探索するシナリオやったんだけど
最初、PL陣で「この地にある力ある魔剣は何か」と情報収集して、魔剣の名前を知り、魔剣の所在を探るって段階になって

困:そもそも今名前を知った魔剣を相手の探索している魔剣と同一視するのはできないんじゃないですか?

なんて水を差す訳よ。
当然PL陣もそれに呼応してああでもないこうでもないと、折角最初に出した魔剣を探る方向で動こうとしてたのに
また1時間くらい会議で時間潰す訳よ。
こういう時、ぶっちゃければ良かったんだろうけどぶっちゃけるとシナリオの流れが崩れそうで言えず
会議を切り上げさせるのも問題あったし、裏読みしていらん事言って混乱を誘発するのは困だよな。

637 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:17:03.61 ID:???
その要約だけ聞いてると他のPLが切って捨てろよって思えるけど
その場にいるとそうもできないんだろうねえ

638 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:20:24.63 ID:???
一応困が言ってる事が正しいからね。
俺なら「この付近に他の力ある魔剣の情報はなく、もう一本探す時間から考えると、
今の魔剣を取りに行くのはほとんど誤差」とでも言っておく。
時間リソース使わせてるんじゃないかと疑ってるんだろうと予想して、だけど。

639 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:21:21.65 ID:???
>>635
困PLに同一視できるような魔剣が他にあるか探らせりゃいいんじゃないの?
結果、他にそんな魔剣はないとの情報を渡せば良いだけ。
そもそも、敵の求める条件に一致した魔剣を探させてるんだろw
その事をPLに伝えるのも良いんじゃないの??

640 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:21:37.82 ID:???
>>635
ライバルチームに先に出発させるとか、まずは手に入れよう的な雰囲気を作る
依頼主や信用の出来る所から信頼度の高い情報を入れる
一度情報を聞いた人からの追加情報で信頼度90%とか説明する

641 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:26:29.30 ID:???
>>635
情報収集で提示された魔剣の現物を入手してから
真贋を確認すればいいと言えるPLがいなかったゆえの事故ともいえるだろうな。
ある程度の情報が提示されてるのに、
PCにに行動させずにうだうだしてるのは困だと思うけどな。

まあ件のPLが過去に悪いGMに騙されてGM不信患ってるってのもありそうだけど。

642 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:30:09.95 ID:???
真相に近づいてるってPLに感じさせない情報の渡し方なんじゃない?
敵の妨害が徐々に激しくなってくるとかすれば緊迫感も増すしお勧め。
てか、そういうのって王道だと思うんだけど。

643 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:35:36.55 ID:???
相談中悪いが、シーンを挟ませてくれ。そうだな、キャラが君たちと同じ内容の相談をしてると思ってくれ。
いきなり、窓が破られ敵が襲ってくるよ。敵に気づいたかどうかの判定はしないが、不意打ちとの判定もしない。
先に手を打って不意打ちをするってのも、君たちの相談内容から察するに、無理だと判断をする。
まあ、そういう方向で進めたと考えてくれ。

では本題。
敵はこう言うよ

「お前達は知りすぎた。もはや無視をするわけもいかない。」

敵は攻撃の態勢をとった


俺ならこんな感じでちゃっちゃと進ませる。

654 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:51:23.81 ID:???
なるほどなぁ…。お察しの通りSW2.0での話だったんだが
単に「この剣で正解だよ」という方面でのぶっちゃけにしても
直接言うのではなくまず動いて、現物見つけて鑑定させれば良かったって話か。

ある程度相手側が先に動いている、という雰囲気で進めてシナリオを押してたんで
困が気にしてたのは一番有力な魔剣ではあるけれど相手の目的の品は実は違った!というのを
疑ってたんだろうけれど、そこでぶっちゃける訳にも行かないと俺も思ってた。
で、お互いにらみ合いみたいになってたんだな。

655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:52:52.93 ID:???
敵が襲ってくるのがおかしいんだろ?
だったら探してるのは一人って事だよな?
敵が二人で、その中の一人が刺客として襲うとかも考えられないんだよな?
どういう理屈で、途中で敵が襲ってくるのが不自然なのか説明してくれないか?

657 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:58:17.20 ID:???
>>643
所謂マスターシーン挟むのも良いかもと今思った。
やっぱ引き出し増やすに越した事はないね。
で、>>648の言うように当日はボス乱入は早過ぎるし不自然だったのでやらんかったが
(ボス改変もアレだし、イベントに時間かかちゃうしで)

>>655
横レスで悪いが、システムはSW2.0なんで
守りの剣のある町中で情報収集しているPCに対してそれなりのレベルの蛮族が
PCの足止めか抹殺で町中に乱入してくるのは不自然。

658 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:58:23.07 ID:???
>>655
エスパーじゃないんで相手が何を指すのかと相手の人数と相手の位置なんて知らんよ

664 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16:04:01.13 ID:???
これ>>635が困GMだよねw
自分が下手なのにそれを棚に上げてPLを困扱いして自分の責任はスルーするとかw
まともなシナリオもできないくせに他人を批判する事だけは一人前。それなんてクズですかw

666 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16:08:13.66 ID:???
>>664
下手とは言わないけど、報告するならやる事やった上で報告しろよっては思う。

669 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16:12:11.48 ID:???
どういう事だ。途中からどうしてこうなった…
なんか、スマン…

>>666
やる事やった上でって、具体的にはどんな感じの事?
後出しでも良かったら情報出すけど。

673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16:16:34.41 ID:???
>>669
キチガイが湧いてるだけなんで気にすんな

678 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16:25:10.05 ID:???
分かった。出された意見は参考にして今後も進める。
一応言っておくと困と記述したPLはいつでも先読み、裏読みが大好きで
ほぼ毎回先読み披露で時間を使うタイプのPLだ。
しかも割と語り口が上手いのと、シナリオの真相に近い所まで読むので
他のPLもスルーしない感じPLなんだ。
シナリオを進めたりするために直接ぶっちゃけるのは、それはそれで
まともに情報収集しないPLを調子付かせる事になると思ってしなかった。
それで、このスレでの意見でぶっちゃけの他のやり方も考え付いた。
スレの皆には感謝する。

682 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16:32:02.64 ID:???
>>678
いろいろあるだろうけどここにこなくてすむようにがんばっておくれ。
ところで個人的な感想だが、本当にシナリオの真相の近いところまで読めるPLなら
今回の報告のように会議で時間潰しはしないだろうと思ったぜよ。

688 名前:635[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 16:35:08.98 ID:???
>>682
近い所まで読むけど、読むPLとそれに同調するPL、反対するPL、話を混ぜ返すPL
と意見が纏まりにくい面子なんで会議で時間延びる。

そして纏まりかけたところで読むPLが「まてよ…この可能性もあるぞ!」「なんだってー」
とまた分裂するという。
最終的な読みはシナリオに近いんだがまとまんねー。


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