なんで敵倒したのにバッドエンドなんだよ

870 名前: ◆vbdCUJwJUQ [sage] 投稿日:2012/05/12(土) 21:15:07.27 ID:???
コンベで遭遇してしまった困について報告。

オレはGM。
シティミッションをやったわけだ。

進め方は、現在の情報項目が提示してあり、それを調べていく。
幾つか隠し項目があって、それは話を進めていくと調べられる。
そんなふうに進めていくことにした。
また、項目にないことでも提案があれば受け付ける。
この進め方はPL達に説明した。

で、困はあるNPCが敵であるというのがわかっただけの段階で、その敵に対して突撃を掛けた。
黒幕も、事件の目的も何も分かっていない状態で、だ。
他のPLは止めたんだが、聞く耳持たず。
オレからも今はまだ拙速に過ぎると言ったんだが、強硬に突撃を主張した。

他のPLは止めろ、どうしてもやりたきゃ一人で行け、みたいになっていた。
結局一人でそのNPCを倒すことは成功したが、シナリオは失敗。
すると、その困は切れだした。
「なんで敵倒したのにバッドエンドなんだよ」
と騒ぎ出す。

少々ネタバラシをすると、この糞吟遊が、などと言ってきたのだが、さすがに他のPL達が怒りだした。
結局険悪な雰囲気になったままその日は終了した。

TRPGは悪意というか、どうしようもないバカには弱い遊びだなと再認識した1日だった、

871 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 21:18:41.12 ID:???
そのNPCのデータ盛って返り討ちにして普通に進めりゃよかったんじゃね?
ラストでは黒幕なりのデータ代わりに弱くするとかでバランスは取れるし

873 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 21:21:34.21 ID:???
どうして倒させるw

874 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 21:25:58.19 ID:???
1人で行く

一方、残された他のメンバーは~

ラスボスを倒す

エンディング

1人のシーンの続き

876 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 21:32:12.33 ID:???
拙速だぞと言ってとめるぐらいなら、このNPCは実行犯に過ぎず、黒幕は別にいるから
こいつ一人を殺した程度では事件は解決しないぞとまで言ったほうが良かったんじゃないかなあ?

877 名前: ◆vbdCUJwJUQ [sage] 投稿日:2012/05/12(土) 21:33:08.56 ID:???
>>874
さすがにそうはなれなかった。
つーか他に黒幕がいることだけが明らかだったけど、そこに至るための手が全然足りない。

下っ端が倒されたことに気づいた黒幕は、さっさと逃げ出した。
で残した置き土産のせいで大損害が出た。

他のPL達がモノすげーしらけてたってのもある。
だからさっさと終わらして、余った時間でカードゲームをやってた。

カードゲームは大いに盛り上がったよ。

882 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 21:40:51.27 ID:???
どうでもいいけどアドヴェンチャーゲームでも敵が一人解った段階で突っ込んだら普通にBADエンドだよな


スレ325
最終更新:2012年05月24日 00:56