介錯するなんてとんでもない

123 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 01:23:43.82 ID:???
かわいそうなヂャーム関連で。
GMの謎設定によりヂャームとして既に処理されていたNPCが
蘇生した上にオーバードに戻っているとの事。
しかし、ハンドアウトで『世を儚んで「殺して」とPCに言ってくる』
ってんで殺しにかかったらGMがムギャオー!
「ダブルクロスなんだから指定を裏切れよ!」
「時間をかけて考えたNPCを簡単に殺すなよ」だって。
あのー、エスパーじゃないんでわかんないですよ。
あと、そんなのが存在すると知れ渡るとヂャーム処理に臨む
他のチルドレン達も「もしかしたら戻れるかもしれない」とか悩んで
手が止まり、命を落とすかも知んないのでそうならないよう内密に
処理してやれ!と思ったんですがダメなの?
『ヂャーム・即・斬』の世界設定と喧嘩してるシナリオらしいけど
あなたの謎設定だけを理由にして、すんなり復帰を許せませんよ。
それに関する葛藤、お話、ロールもくれないと納得出来ない。
世界の為にそのNPCには死んでもらうしか考えられませんでした。
あぁ、また報告者が困って言われるんだろうなぁ。

124 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 01:33:28.72 ID:???
可哀想なジャーム問題でガチ悩みされた時はGMも困るよな……
GM的には、理由はあれど結構人殺してるし、最終的に殺すしか無いようにしたんだけど

まぁ、感情移入してくれたって事だし、GMとして嬉しいっちゃ嬉しいんだけどなぁ

125 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 01:38:17.90 ID:???
>>123
いや、それはGMが明らかに世界設定とシステム間違えてるな。ただ
君が困であることとそのGMが困であることは両立できるから二人とも
困ということで

126 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 01:41:34.99 ID:???
>>123
別に報告者困だとは言わんよ。
ただ困と言われるとちょっと微妙。
どっちかと言えば愚痴スレ行きじゃないかなとは思う。
もしそのGMに余罪があるなら出してみたら?
それによっては感想も変わるかもしれない。

131 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 01:55:23.91 ID:???
事故ってジャーム化したPCを別のシナリオで敵として出したら大炎上なんてのもあったな

132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 02:02:39.90 ID:???
敵としてしか出せない設定だもんなあw

133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 02:02:57.02 ID:???
対して活躍もしてないけど大失敗してたわけでもない
無難に参加してたPC4が特にシナリオ上重要でもなかったのにジャーム化
なんか説明もつかないしすごい微妙な空気になったのがDX初プレイの思い出でした


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