伝説の剣が一般人を選ぶとかありえない

197 名前:1/2[] 投稿日:2012/05/21(月) 13:22:21.75 ID:YZ/y2A1y
もうけっこー昔の話を、ひまつぶしに報告しよう

で初顔合わせのメンツでSW初版を使ってオンセでキャンペーンをすることになった。
GMの人はそのメンツでもまとめ役みたいな人でGM経験も豊富な感じ。
PLでは俺だけがそこそこ経験あって、他のメンツはリプレイ読んだことあるって初心者ばかり。

とりあえずキャラ作成して当日開始な流れになったのだが、メンツが

・復讐を誓う亡国の姫
・実は魔神だが正体を(略」
・なんか重大な使命を受けた神の使徒
・魔法実験で作られた超人
・不祥事で衛兵クビになったおっさん ←俺

というすごくドラマティックな感じになった(俺以外)。

しかしGMさんは「せっかく初めてだし全部設定通そう!」ということでフォーセリアとは思えない
はっちゃけた世界観でシナリオを進めてくれることに。

全員が、要望どおりの結構アレな装備とか特殊能力とか貰ってるのは羨ましいなーとか思ったけど、
それぞれ設定を絡めるためのNPCとか出したりそれっぽいやりとりしてPL達も満足そうだった。

198 名前:2/2[] 投稿日:2012/05/21(月) 13:23:07.16 ID:YZ/y2A1y
こう、データというか、世界観が違いすぎてちょっとついていけなかったので、俺は主に巻き込まれた
普通人風に驚きプレイをしてた。「なん・・・だと・・・」とか言う人役。

だったんだが、セッションのラストで魔神と亡国王子が狙ってて、神の使徒が封印しようとしてた「伝説の剣」が
なぜか俺PCのものになって装備解除できないし俺が死ぬと消えてなくなるそうな。

今思うと「戦闘データ的なバランスをとるため」というGMの措置だったんだろうけど、
これに対してみんなして反発があった。伝説の剣が一般人を選ぶとかありえないとか、
自分を選ぶべきとかあと俺ごと封印しようぜとか俺ごと封印しようぜとか俺殺そうぜとか。

結局、俺がなさけないロールプレイと下手に出まくる論調で対応したのと、GMの誘導のおかげで
最終的には協力して戦う流れになったんだが、あの時の「なんだかなー」感は忘れない。

余談だが、キャンペーンラストで俺のおっさんPCは、超人キャラPCとくっついた。
だってこいつだけ俺殺すとか言わなかったし。

199 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 13:55:08.14 ID:???
超人キャラとのくっついてリア充になったお前のPCが困だという報告だなw

205 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 15:27:50.28 ID:???
魔神は兎も角、王子は自己顕示欲が強くて持てなかったんだろうな。
うしとらの候補者達みたいな?

207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 15:49:51.19 ID:???
伝説の剣「いや、さすがの俺もそいつらひくし……まだこのオッサンのがいいや」

210 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 16:17:54.65 ID:???
一般人だと思われていたが、伝説の剣を使う素質を持って生まれてきたメシアだったのだとかよくあるのに


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