ダイスはただの確率

565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 07:57:53.29 ID:???
プチだけど。
例えば60以下を出せば助かるっていうシーンで出目が59とかだったりして
「うおおお危ねー!」
「ギリギリセーフ!」
とか盛り上がってる時に
「ダイスはただの確率なんだから1だろうが60だろうが確率論的にはうんたらかんたら」

うぜえ・・・

566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 08:02:16.86 ID:???
>>565
TRPGの楽しさをかなり損してるなその人

568 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 11:49:00.63 ID:???
>>565
判定値=達成値じゃないゲームならそれでもいいんじゃない?
逆だったら実際にプチ困かもしれんけど。

571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 16:04:32.49 ID:???
問題は周りが盛り上がってるとこを一人だけ斜に構えてるって部分だと思うわ


スレ327
最終更新:2012年06月08日 02:22