期待値以上出なかったのが失敗でしたね

591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 21:36:48.70 ID:???
期待値以上の判定に成功し続けないといけないバランスにしたGMが以前いてな…
SW2.0であれば賦術で強化したPCの先制値と同値に修正した相手NPCとダイス勝負だったり
支援かけたメイン攻撃役の命中と回避、防御点とほぼ同値の相手出して結局ダイス目勝負にしたり

GM「だって基準値が同じじゃないと公平な勝負にならないじゃないか」
俺ら「そもそも敵の方がHP増強とかされまくってるじゃないか」
GM「それ入れてもお互い全滅まではいかないから良いだろ」
俺ら「結局ほぼ毎回、時間切れで敵が逃げてるじゃねーか…」

結局超長期戦になって爽快感も達成感もありゃしなかった

592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 21:45:40.64 ID:???
君がGMやってお手本見せてあげればいーじゃん

593 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 21:51:40.71 ID:???
>>592
>GM「それ入れてもお互い全滅まではいかないから良いだろ」

何が良いのか全くわからんなw
TRPGをPLvsGMの対戦ゲームとでも思ってるのかな?

594 名前:591[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 22:00:50.57 ID:???
>>592
割とこの手の意見見かけるんだが、「GMに文句を言う報告者はPL専」
みたいな主張はどうなんだろ。

ちなみに俺は良くGMやってるよ。やってるんだが591で挙げたGMには伝わってないというか
「倒せるようにお膳立てされた敵じゃつまらない。でも勝てないのもつまらない。運が絡んでギリギリのリプレイみたいなのが良い」
的な事を言われたりもするんだ。
595 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 22:02:34.90 ID:???
たまに致命的に確率計算が出来ない奴いるよな
悪気が無いだけに本当に困る
2D6で3連続で7以上振らないとダメな状況で
他の面子がリソース使えと言ってるのに自信満々で
「半分だから大丈夫!」って言い切られたときはマジで何言ってるのかわからなかった
おまけにそれで失敗したら運が悪いと延々と愚痴り続けるし
終いにはGMが切れて確率の勉強会になっちゃった…

596 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 22:04:59.48 ID:???
>>594
そいつGMの時は参加しないようにすればいいんじゃね
他のPLでもそいつのバランスが嫌な奴がいたらそのPLにも根回しして
理由付けて不参加をきっちり表明すればいい

597 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 22:07:02.58 ID:???
>>594
持ち回りキャンペーンにして、そいつGMの時は覚悟完了してから臨むと言うのはいかがか

598 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 22:25:49.81 ID:???
ただの罰ゲームじゃないかそれ

599 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 22:40:27.67 ID:???
運が絡んでギリギリに見せかけてPCを勝たせる方法なんていくらもあるのになぁ

600 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 22:46:48.67 ID:???
>2D6で3連続で7以上振らないとダメな状況
それなんらかのリソースつぎ込んでどうにかしないと成功率2割切ってるよな。
成功する方がよっぽど運がいいと思うんだがなんでわからないんだろうな……



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