全滅しても話は進むように作ってある

663 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 18:04:41.20 ID:???
ただね、中にはウチのGMみたいに言っちゃう人もいるんよ。違うサークルで同系統を2人見た。

GM「死んでも全滅しても話は進むように作ってある。PCが全滅しても○○(NPCの名)がいるから話は紡げる」

コレ聞いた時、言ったGM2人に何かしらの繋がりを疑ったよw

667 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/05/26(土) 18:08:21.68 ID:ncdSyF75
>>663
キャンペーンやってるときにPT全滅で話の筋が止まらないように
後援者や身内のNPC用意して新PTに情報説明のかたち取らせることって
そんなにマイナーかな

669 名前:663[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 18:12:12.41 ID:???
その○○は、2人のGM共適役なんだぜ…

GM「全滅しても視点を変えて○○に挑む話になる。だから俺はPCが死んでも何も困らないしPCの生死とか知ったこっちゃ無い」

信じがたいが2人ともコレだぜ

671 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 18:15:07.10 ID:???
>>669
遊ばなきゃいいじゃん
どうしてそれが悪いと決め付けるわけ?
そういう方針で遊ぶんだから、嫌なら抜けりゃいいだろ

672 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 18:17:02.73 ID:???
>>669
別に駄目と思わないが。
そういうセッションなら、そういうもんだと割り切って遊ぶが。
お前みたいに、納得もせず潜り込んでグチグチ言い出すほうが迷惑だよ。

674 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/05/26(土) 18:22:35.33 ID:HkChLiUc
PCが死ぬことを楽しめないPLは結構いるし、そういうPLへの配慮としてPCを殺してしまうことに責任を感じるGMだっているだろ。
もちろん死亡上等でスリルを楽しみたいってPLだっているし、そういうのに合わせてガチなプレイをするGMだっているのも当然だ。
どちらかがどちらかを否定するものでもないと思う。混ぜるな危険だはあるが。

自分と違う意見をまあそういう奴もいると流せないといろいろ大変だと思うぞ。

675 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/05/26(土) 18:23:57.26 ID:ncdSyF75
>>671,672
本気か?ラスボス固定でPCメンバー気にしないってボスとその一統との
争いかければいいという吟遊じゃねえか。キャンペーンで筋固定が優先で
PCの行動が粗筋に無関係ってまずいだろ。市販シナリオじゃないんだからさ

728 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 21:12:46.76 ID:???
全滅したところでキャンペーンを終了したいならPLが続きへの参加を拒否すればいいわけだし、そうならないのであれば、敵を倒すという目的を持ったプレイヤーがいるのだから当然同じ敵を倒そうとする話になるだろう。吟遊でも何でもないぞ。
むしろ「○○という敵を倒す目的があるキャンペーン」に参加しておきながら>>701のようにその目的を無視したいというPLなら卓から追い出されても仕方ないレベルの困だと思うが?

707 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 19:59:39.44 ID:???
>>706
そもそも>>663,669が前提を間違えてる。
キャンペーンで>>663はGMに全滅や死亡はさせないで欲しいと言っており
それに対してGMは「死亡したとしてもGM側の責任ではなく、PL側の判断ミスとみなす」と言っている。
GMが「PCが全滅しようとも話は進むからPCの生死は知った事じゃない」と言った背景には
PL側が「俺らが全滅したらキャンペ終わっちゃうから死なせないよう配慮してよGMw」
とでも言ったからでは無いかと予想できる。
あくまでGMは、PLによるPCの人質作戦に対応した態度を取ったものだとしか読み取れないが。

710 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/05/26(土) 20:12:14.80 ID:7GSVQPJY
663,669のGMのもとでラスボス戦になった場合。

PCが勝った→おめでとう、エンディングだね
PC全滅→敵は悪事を続けるぞ、別キャラ用意して続編だ!

つまり、PCの行動いかん(全滅)によりストーリーが改変されるワケだね
吟遊から程遠いマスタリングじゃないかな?


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