メイドさん惨殺事件

678 名前: NPCさん 04/11/25 08:56:48 ID:???

数年前こんなことがあった。
自分がマスターでシステムは妖魔夜行。道に迷ったPC達は怪しい洋館に迷い込む。謎のメイドさんが出迎えてくれて謎のご主人が一晩泊めてくれる。その夜…、というシナリオ。
謎の洋館を見つけたPCの一人がいきなり妖怪の姿に戻って玄関を破壊して突入。現れたメイドさんに先制攻撃。
仕方なく館中の全員で応戦、他のPCも成り行きで加勢。
単なる妖怪プロレスで終わった、って事があった。
反省会みたいな事をやってみたんだが、彼の言い分を要約すると、
「やりたかったからやった。俺が楽しかったんだからいいじゃないか。」
だったと思う。

マスタリング技術的にどうすればよかったと思う?

682 名前: NPCさん 04/11/25 09:18:29 ID:???

>>678
変身、突入しようとしたところで、もう一度ハンドアウトを読み直すよう
進めればいいと思うよ。


684 名前: NPCさん 04/11/25 09:21:54 ID:???

>>682
多分ハンドアウト与えても突撃するんじゃねぇかなぁ。
とりあえず、メイドさんは人間ということにして置けばよかったんじゃ無いか?
迷い込んだ人間が妖術かなんかで操られてるだけだって感じで。




686 名前: 678 04/11/25 09:31:26 ID:???

>>682
ハンドアウトとかは用意して無かったです。やっぱルールに無くてもハンドアウトはあったほうがいいですかね。
>>684
メイドさんは人間でした。だから他のNPCが全員で助けに来た訳で。
そもそも館の人たちは敵じゃなくて戦う敵は他に用意しといたんですよね。


702 名前: NPCさん 04/11/25 10:25:22 ID:???

セッション中の問題とは思えん。
キャラクター作成時に「残忍」や「残虐」な妖怪を作成していたならば
その時にSTOPするべきだろ。
ただ妖魔でキャラメイクしたとしたならばGMも疑うがな。
プレロールドの妖怪ならばそんな悲劇も起こらんと思うが(特徴の点で制限できるだろう)

報告者さん、どうよ?


703 名前: 678 04/11/25 10:39:58 ID:???

>>702
えっと、一応サンプルキャラを使っては貰ったんですよ。
件のキャラは友好で誠実な特徴持ちだったんだけど、全部意志判定で抑えこまれました。
「誠実なんだからそんな行動はおかしいんじゃない」って言ったら自分から意志判定して、さもルールを上手く使ってみせたぜ、って得意げな態度で鼻で笑われたんで、つい戦闘に応じてしまった、って面もありましたね、そういえば。

749 名前: NPCさん 04/11/25 13:50:12 ID:???

つーか、ハンドアウト云々よりも妖魔夜行はちゃんと始まる前に
変身ヒーローやアメコミヒーローをやるゲームであって
文字通りの妖怪をやるゲームじゃないって事を
じっくり話し合っとかないと、結構コケやすい。

俺も以前、海の向こうから大物妖怪(ボス)と彼を追って西洋妖怪がやってきて
彼等と協力しながらボスを倒すってシナリオのはずが
縄張り荒らしだ!やっちまえ!→妖怪大戦争勃発になった事がorz

スレ42
最終更新:2008年03月07日 05:39