報酬でもめるのは笑える

30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 07:37:02.35 ID:???
報酬でもめた話といえばこんなことがあったのを思い出した。
コンベで旧SW卓に参加した時のことなんだが、どうもGMと自分以外のPLが知り合いらしかった。
身内ネタで盛り上がっていたようで疎外感を感じつつも、
シナリオ自体は単純なダンジョンアタックだったので、身内ネタをスルーしていれば問題はおきなかった。
最終的に財宝としてキャットクロー(魔法のダガーでクリティカルしやすい)が1個手に入った。
すると他のPLたちが論争しだした。シーフのPLは独占したい、他のPLは売って金に換えろと平行線。
GMはニヤニヤ見てるだけ。セッション終了後も延々と言い合いが続くので、
自分は(こいつらはいつもこんなやりとりをしているんだろうか?)と思いながらそっと卓を離れた。

38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 09:06:42.21 ID:???
>>31
まあそのやり方はCD&Dのころからある定番なんで、今さら「勉強してこい」はちょっとw

単発のシナリオならそもそも報酬の分配なんて無意味だから、キャンペーンの一環として考えるけど
(だとしたら>>30の状況が?なんだが)
結局のところSWみたいなゲームだと、報酬はPCを強化する為のもので、
その目的はパーティの戦力を増強して次のシナリオを優位に進める為にあるんだから、
その視点で最善策を考えるのが妥当なんじゃないかなあ?
自分のPCの戦闘能力じゃなく、パーティ全体の戦力ね。
その上で、戦術論やらPC成長の方向性やら考えて、皆でワイワイやるのが楽しいわけで。

個人的には、「戦闘で自分のPCが活躍できないと面白くない!」っていうPLは、
≒「このGMは戦闘以外に楽しむ所がない!」って言ってるようなものなんだけどねえ。
いや自分がGMの時にそんな事言われて凹

39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 09:17:27.69 ID:???
>>38
>>30はたまに報告される、コンベでキャンペーンの番外編やったってタイプだったんじゃね?
部外者である報告者には単発だから報酬は意味ないけど、他の連中はキャンペーンに影響するから拘ったって感じで。

40 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 10:14:42.18 ID:???
>>39
言われてみればそんな気がしないでもないが
だとすればこいつらはキャンペーンの各セッションで
毎回こんなことやってるってことにならないか?

42 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 10:41:15.21 ID:???
>>40
毎回報酬の分配で揉めても、それで全員が楽しめてればいいんだよ。
>39な状況だったとして、今回のGMは
「ハイハイ、次回のセッションまでには決めておこうね。じゃあ〈報告者〉さんもいることだしボドゲでもやろうか」
といえば何の問題も無かった訳で、配慮の足りない駄目GMである事にはかわりない。

邪推すっと、そんなGMだから報告者も疎外感やらなんかモヤモヤやらを感じてるんじゃなかろうか。


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