テクニカルなキャラ使いこなない俺ヒデー

120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 20:30:05.07 ID:y/45lEoV0
>>94
PCが「最適化出来ていない」程度ならともかく、産廃PC持ってきて接待期待されるのも困るな

エフルの二刀流魔法軽戦士とか前に出たら堕ちるに決まってるだろ・・・

121 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/07/10(火) 20:36:12.31 ID:x/06oFrP0
それはキャラシー見た段階で指摘すべきではなかろうか。
どんなPCでもGMがなんとかしてくれる、自由なキャラメイクが大事だ! みたいな主張は俺もどうかと思うけど

129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 22:25:40.23 ID:y/45lEoV0
>>121
PLが経験豊富と申告してたし「ワンパターンに強ビルドするだけじゃ詰まらない」って言ってた
まぁ実際、データベースとか自作してたしルール面も精通してた

で遊撃・中衛として振舞うなら許容範囲かなって思ったんで、彼が蹴散らす用にゴブリン弓兵を置いてたんだ
けど彼は最前線に飛び込んでボス+雑魚×3の集中攻撃であっさり沈んだ
アフタープレイでバランスが悪い・殺意が高すぎるetcと散々駄目だし喰らった

俺は彼の台詞は“テクニカルなキャラ使いこなせる俺スゲー”てニュアンスだと感じたんだけど
実際には“イメージが優先で、データ的な強弱に興味はありません”が正解だった様だ

130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 22:28:19.21 ID:JFIKbN9g0
>>129
システム教えて、D&D系の臭いぷんぷんするんだけど。サルヴァトーレのせいで

131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 22:42:19.05 ID:/a2ic7DM0
個人的な信条だが、迷惑かけるレベルの弱キャラはつらい。
立ち回り次第でどうにかなるキャラは129みたいに考えるので正解だと思う。

「強ビルドするだけじゃつまらない」って言う人は、
ちゃんとそういうテクニカルな立ち回りができる人が大抵なんだけど、
プレイヤーに強ビルドする能力が無くて、
最適化厨にうだうだ言われた場合の予防線として言ってる奴がいる。
ってか、俺の後輩がそれだった。

132 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/07/10(火) 23:08:13.24 ID:x/06oFrP0
「キャライメージを大事にした自由なビルド」自体は無視できたもんでもないし、綺麗なお題目だからねぇ。
システム初心者の組み方に「ここをこうするとスキルの構成とか武器とか変えずに達成値上がるよ」みたいなのを教えてたら、横から「そういうのは外から口出すべきじゃないんじゃないかな」とか言われてちょっともにょった。
イメージ崩さないように気は遣ってたつもりだし、その都度本人に確認はとってたんだけどなぁ。

133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 23:16:23.05 ID:Q1WwKvwt0
そういうの入ってもらったほうが助かるけどね
「こうじゃないと弱いよ。活躍できないよ」なんてのは迷惑極まりないけども

134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 23:37:00.97 ID:PmdWB0Yi0
理想はキャライメージを大事にしつつそれなりに強いキャラビルド。
どこで妥協するかは、たぶん勘と経験の賜物。

初心者には好きにやってもらって痛い目に会いつつ成長する方が身につくと思うけど、
実際のところ痛い目に会った時点で挫折しちゃう子も少なくないのが悩ましいw

まぁ初心者がいる時はルール説明だけで大丈夫かアドバイスも必要か聞いてみるあたりから。


スレ333
最終更新:2012年08月23日 01:19