初心者にいきなりフルスクラッチ

139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 06:37:57.36 ID:TcHFwLzo0
ダブルクロス初めてやった時にフルスクラッチやらされて
殴られる以外に何も出来ないキャラが出来上がったなぁ
そもそもやりたかった事(防御or回避偏重)ができないシステムだったようだが

140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 06:44:27.98 ID:/e/zEYtC0
>>139
ダブルクロス2ndだと、受け重視で組めば硬いのはできたよ。
ただ、初プレイのフルスクラッチで組むにはちょっと難易度が高い気がするな。

2ndのサンプルキャラには受け重視の奴いなかったっけ?確かサラマンダーで。
(3rdはやってないので知らん)

141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 06:45:17.12 ID:SsfxdOGT0
初心者がいるときはプレロールドで組んでおいて初心者から順に好きなの選んでもらってベテランはフォローするのを
一、二度やらないとルールなかなか覚えられない気がする。でも、これやると接待がデフォと勘違いされる虞あるんだよな

142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 06:49:30.84 ID:Z/nk7rLB0
>>139
防御重視はリプレイでも朱香やギョームなどがいるので、やろうと思えばできる。
また、防御重視のキャラが「殴られる意外に何もできない」のはある意味当たり前。
回避重視もやろうと思えばできるが、PCとしては造ってもほとんど意味がないけれど。

SWみたいに、肉壁や回避壁が「ダメージは0じゃ」と言いながら、前線を形成しつつ、
ついでに殴ると言うシステムではないというだけだよ。

まあ、初心者にフルスクさせて、防御重視・回避重視で作っても、周りがとめなかったのは
あまり初心者向けではない鳥取だと思う。

143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 07:12:21.93 ID:TcHFwLzo0
正確には「全体攻撃で殴られて倒れるのを繰り返す」かな。どうでもいいが。
そういうものだという認識が一切無かったという事故でしかないわな。


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