自分の思い込みが世界の常識で当たり前

602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 02:14:53.27 ID:2f28cI4v0
本当はその辺一番最初に
「他のPLもいろんなファンタジー感を持っているから
 お互いに調整したり影響受け合うが面白いし、そう思って出来ないと上手くいきませんよ」って
はっきり書いちまえばいいと思うんだけどな

なんかよくてオブラートに包んでるから事故るような奴に程伝わらないし
「どうせ書いても読まない奴は読まないし」とか言い出す奴もいるからな…
いや、書いてある事出来ない人は困りますと断言出来るから
蹴りだすときにいるんだよと、まぁ書かれると自分が自分のファンタジー感を
他人と擦り合わせないといけなくなるから嫌なんだろうけどさ

そういう身勝手に会い続けてすっかりやさぐれたオッサンでしたとさ

605 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 07:36:25.39 ID:zbUy9D9m0
>>602
確かに一言に「剣と魔法のファンタジー」と言っても
世界観の細かいところで考え方が違ってくるからなあ。

例えばSW2.0の守りの剣はレベルが高い蛮族ほど
マホカトール突破したハドラーのように強引に破ってくると勘違いしたり。

またS=F EXのデータで守護者に八神魔法が無効なのはおかしい、
重破斬の原理で上位者の力は効くはずだと主張したり。

606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 08:31:04.84 ID:fPqeAmWA0
>>605
ドラクエやFFの世界観で判断する奴は結構見る。SWでブロブだしたら魔術師が
「要はスライムだろ?楽勝だから俺も殴るわ」
と周囲止めるのもきかず前衛にでてマッハで死にかけた例を俺は知っている。
あとはSW2.0のボガードを勝手にゴブリンと勘違いした挙句説得しようとしてボコられた奴とか。
そんで思惑通りにいかないとムギャオるから始末におえんよ、ほんとに

608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 09:16:06.67 ID:NUVJSci60
自分の思い込みが世界の常識で当たり前、と思っちゃってる典型的な例だね。
たぶんそれが違うことに気づいて対応できないと困への道を歩くことになるんだろうな。

609 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 09:35:43.71 ID:43tLKOLR0
まあSW2.0に関して言えば、読み込みが足りん初心者が相手の時は
最初にゴブリンは救いようのない食人種族だって事をガツンと見せておかないと、こういう事故がよく起こる。
露骨なグロ描写はNGだが、「うちの息子がゴブリンに…」とさめざめ泣く村人などの描写をしっかり入れる
初期で妖魔語取ってるPCは稀有だろうから、汎用版俗語でなく妖魔語で喋らせて意思疎通できなくする
絶対に「愉快で楽しいゴブリンくん」にしない。ここまでやって次もまだ「ゴブリンさんにも事情が…」と言うなら困かねえ
中途半端に慣れたプレイヤーだとこの辺を「この世界の常識」で流してしまって、
まだ常識を飲み込めてない初心者が「何でいきなり問答無用で殺し合いになるんだ?」と面食らったりする事は少なくない

610 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 10:17:40.14 ID:CwMEsOBM0
>>606
ボガードはルールブックの解説文に
「好戦的で(中略)降伏することなく死ぬまで戦うでしょう」
ゴブリンは
「劣勢となればすぐに命乞いをする臆病な小物ですが、
反省も学習もせず、すぐに裏切りを働きます」
とまで書かれてるのに。

611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 11:29:56.47 ID:fPqeAmWA0
>>609
俺の場合は行商人行方不明→護衛の冒険者と同行の商人が惨殺されてるの発見てシーンをきちんといれたんだけどね
冒険者の店の親父にも「ボガードは残忍で好戦的な連中だ」ってちゃんと言わせたし。
それでも「○○(なんのゲームかは忘れた。MMOだったと思う)でも善良な奴。凶悪な奴はいた。彼らはそれしか知らないだけなんだよ!」
といってたんだよね。
挙句シーフが偵察してきたボガードのねぐらに一人で突っ込んで説得とかやらかしたから遠慮なくぼこしました。
他のPLの手前殺さないよう配慮はしたけど、厨返しはよくないと他のPLにも怒られたのだけはちょっと納得いかなかった

612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 11:56:07.49 ID:43tLKOLR0
>>611
そこまで言って解らないなら明確に困だから殺していいと思うな、俺もw

613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 13:45:17.13 ID:9Nx9XZdVO
>>611
俺なら遠慮なく殺すわwwww

614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 13:47:06.76 ID:qankwaZ40
>>611
遠慮なく殺していいだろw
「この世界においては蛮族は悪逆無道を地でいくのだ」と散々説明してるんだぜ
615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 13:47:34.27 ID:YtCwqhhJ0
>>611
これのどこが厨返しなのだろうか。

616 名前:611 ◆8xXgxJj5y2 [sage] 投稿日:2012/07/23(月) 14:15:12.58 ID:EfxAJhpYO
出先なので携帯で失礼

>>615
困PCの話を聞かずにいきなり戦闘に持ち込んだ事が厨返しと言われた。
一応マスターのできる範囲の手加減として
①見張りのボガード二体のうち一体は応援呼びに戦線離脱→4T後にボスご一行とともに到着予定
②他PCの到着は一律2T目の頭
③困PCは1T目から行動可(結局説得に使って無意味にしてくれやがったが)
という処置はしておいた。
まあうちの鳥取があんま死人だしたくない緩い鳥取だからかもしれんが、やっぱりこれって殺しとくべきだったんかねぇ

618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 14:25:58.36 ID:/kkxKW0z0
>>616
まぁ、初回としてはちょうどいい頃合いの手加減だとは思う。


私なら、
「そうだね、世界中探せば善良なボガードがいるかもしれない可能性は否定しないが、
 少なくとも今キミの目の前にいる奴はキミを今夜の鍋の具にするべく殺意剥き出しなんだが?」

この状態で説得に走る奴は、煮込んでいいと思う。


スレ333