演出格下げデフレGM

590 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:03:40.63 ID:1HEKCu9N0
流れを切る
と言っても小粒のデフレGM

ダブクロを俺は良く遊んでいるんだが、面子の中にデフレGMがいる。
PCの演出をGMが描写するタイプで、PLには描写させないんだが
これが妙にリアリティ追求と言うか…
一言で言うと超人厨二ゲーであるDXには似合わない中途半端なリアルっぷり。
一例はハヌマーン(早く動けるようになるクラス)/モルフェウス(アイテムを作成できるクラス)で
「残像を残しながら相手に肉薄し、練成した刀で相手に切りかかる!」
とか言っても否定され
「人間の筋力では例えウィルスによって活性化されていても残像を残す速度で移動するのは無理。
ハヌマーンだったら100m9秒切れるかどうかだと思う。
ついでに刀は作成に複雑な工程を踏んでいるんで、せいぜい出来たのは刀に見立てた徹の棒だね」
てな感じにランクダウン。

一応データ的な不都合はなく、ルール通りの性能で、ルール通りの効果を発揮するので
FEARゲーの「ルール優先演出後付け」を忠実に守ってはいるんだが…何と言うかモニョる。

591 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:09:07.90 ID:SiFDY4W70
バロールとかどう説明つけてくれるんだろう

592 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:10:39.08 ID:1HEKCu9N0
>>591
バロールは重力操作と言っているだけで、ある種の催眠らしい。
ウロボロスは禁止。

593 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:11:07.83 ID:9EdF255c0
超人性の違いってやつかー

>>591
だよな。
肉体変化系はいいが、それ以外をどうランクダウンさせるのかはちょっと興味があるw

594 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:13:03.75 ID:9EdF255c0
>>592
そのウロボロス禁止ってのは、もしかしてそのGMが
「ボクチンがディスる理屈が思いつかないから使用禁止!」なのか?

595 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:13:23.24 ID:rFWC2Bp+0
そういうこと言いたきゃ適切な別のシステムでやりゃいいのにな。
ダブクロdisれる俺かっけーなだけなのかねぇ?

ともかく他のシンドロームもどうデフレってるかは気になるわなw

596 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:16:12.29 ID:zC8/yXsr0
なんかじわじわとテンションを削るタイプだなあ
ハヌはルルブに残像作って回避とか水や壁を走れるほど早いとか書いてあるのに
モルフェウスも作った武器の形状はあなたの思いのままと書いてあるのに
それらをまるごと無視か

598 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:17:14.34 ID:kN84MmXa0
古代種とか申し子取得した場合も気になる

599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:19:58.65 ID:rFWC2Bp+0
そういやレネビの扱いはそのGMはどうしてんだろう?
言い訳が思いつかないから禁止?

600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:23:27.72 ID:1HEKCu9N0
後出しばっかで申し訳ない
Dロイスは軒並み禁止で、レネビは…
「そう思い込んでるイタイ人」になる。

信じられないだろ…?コレ、DXなんだぜ…

602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21:31:25.67 ID:mXrONkPG0
演出の解釈はご自由にだが、Dロイスやウロボロスの禁止の
ゴールデンルールはさすがに卓をご一緒したくないなw

604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:07:04.46 ID:IJXgV/ovO
描写が人間的じゃないからスキル禁止か。
そいつがやってるのDXじゃない

605 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:07:17.63 ID:kMgv0XKY0
もういっそシステムそのものを
「"未知のウィルスに侵された"と思い込んでる狂人たちの口プロレス合戦」とでも解釈しちまえよw

606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:10:42.71 ID:z/4225p90
>>602
いや、演出の解釈全く自由じゃねぇよw

607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:14:20.64 ID:xYCwZb7l0
>>602
これは演出の解釈の範疇ではなく、システムに制約かけてるだと思うよ

609 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:22:55.80 ID:YO/V4zov0
もうそのGMのシナリオ不参加表明して報告者が「これがDXだ!」とでも言うような演出が出来るシナリオやって見せて他のPLの反応を件のGMに見せつけてやればどうだ?
場合によってはそのデフレGMの方が評価されてたりするかもしれないがやってみる価値はあるんじゃないか?
うまくいけばそのGMの吊るし上げ大会に持っていけるかも。

610 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:24:01.74 ID:QWdgmIOo0
この場合の問題は「GMがPLの演出を自由にさせない」ことだな
別にGMがそう演出するのは自由だろうと思うが
なんでよりによってDXのGMやろうと思ったのか気になるぜ

611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:24:22.60 ID:kcKYJAPa0
ダブクロ以外のゲームだったらどうなんだろう。
ファンタジ-の魔法とかドラゴンとかの特殊能力を持ってるモンスターとかもデフレさせるのかなあ。
現代ものだとクトゥルフとかな。

612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:25:50.31 ID:5194yxCw0
「クトゥルフはどれだけ叫んでも流石に全米の芸術家やハーフ・インスマウスに聞こえるほどの音量は出せないです」

614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:45:19.79 ID:1HEKCu9N0
迷ったけどいくつか後出しする。

Dロイスについては、俺らのサークルでは元々自由に選択する形式じゃなくて
その時のGMからハンドアウトと一緒に渡される感じだった。
で、件のGMはDロイスは付けてない。

DX以外のファンタジーだとそもそもGURPSの基本のみで
ファンタジーやった事があるくらい。魔法等は無し。

モルフェウスに関しては何も無い所から作る、はNGで
何か芯となるものがあればそれに砂をコーティングする感じで作る、という形で
エフェクト的にはOKをもらってた。
シンドロームの説明的にも砂状のナニカで物を変化させる、というのがあるので
それは許容範囲内らしい。

ちなみに件のGMが一番好きなゲームはガンドック。ちなみにこれも地味。
DXは3番目くらいらしい。

615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:47:07.64 ID:XqbRml3u0
エフェクト説明にくっついてるフレーバーについてはどう言ってるんだろうw

616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:47:13.46 ID:xYCwZb7l0
>>614
言いたかないがそんなやつにDXやらせんなよw
トラベラーでもやらせとこうぜ


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