お望みに応じてどんでん返し

747 名前: ◆3nzBVhbxqo [sage] 投稿日:2012/08/02(木) 22:46:38.75 ID:3a3nQvDm0
情報収集の話もあったんで、苦い話を一つ。

大学のサークルでの話。
システムはソード・ワールド2.0。

俺はGMで困はPCの一人でOB。

ある貴族の娘からの依頼で、父親の様子がおかしい、愛人を作ってから様子がおかしくなった。
という導入の話をやった。

シティ・アドベンチャーになれてないので、事故が怖くて俺は情報を箇条書きの項目として提示した。
FEARゲーかシノビガミっぽいといえばいいだろうか。
規定のサイクル内で情報を集めていくとい感じだ。

愛人は黒という情報が出た、しかもリャナンシーアサシンである。
その情報を1巡目で掴んだPC達だが、そのうち一人が突撃を主張しだした。
他のPC達は、まだ情報不足だ、敵について全然わかってない、と言って反対していたし、
俺もここで突撃かまされたらバッドエンド確定なんで止めようとしたんだが、
先輩風吹かせまくって結局突撃とあいなった。


リャナンシーアサシン自体、PCたちにとってはきつい相手ではなかったので、楽に殺すことはできた。
貴族の娘が依頼終了と判断して報酬を払うということになった。
最悪のバッドエンドだなー、どうしようかなーと迷っていたのだが
「なんだ、平坦でつまんねーシナリオだな。もっとどんでん返しとか用意しろよ」
などと困が言ったので、バッドエンドに対する迷いは吹っ飛んだ。

748 名前: ◆3nzBVhbxqo [sage] 投稿日:2012/08/02(木) 22:47:35.30 ID:3a3nQvDm0
結論だけ言えば、数日後、PC達はハイレブナントとして蛮族の下僕となった。
困はともかく他のPL達は予想がついていたようだ。

事件の真相を書いてしまえば、領主は最初から黒であり、リャナンシーに操られてなどいなかった。
ヴァンパイア化の儀式を行なっていたが、大詰めというところで領主の娘がおかしいと思いだした。
もともとリャナンシーアサシンは、別のノスフェラトゥから目眩ましのために借りてきた。
などの設定は色々あったのだが、結局ネタばらしで話すことになった。

儀式は完全に成功し、ヴァンパイアノワール(レベル23)が誕生となった。
予定では普通に行けばヴァンパイアリリィ(レベル17)、悪くてもヴァンパイアローズ(レベル19)、
ヴァンパイアノワールについては半分冗談として設定していたボスだった。

困がキレ、もめにもめたんだが、このことが他の良識あるOBの耳に入ったらしく、その後この困が顔を出すことはなくなった。

情報は項目として提示しても集めようとしなければ意味がないということで。

あと、強いボスでPCを蹂躙するのが少しだけ楽しかった。

困以外のPLにはこの真相はなかなか好評だった。

以上、報告終了。

750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/02(木) 22:51:16.03 ID:O24krhRC0
報告乙乙
ノワールさんは強かったんや

他のPLの評判が悪くなく困排除に成功と苦い話に見えなかった俺は
困スレに毒されているのだろうか

751 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/02(木) 22:55:50.09 ID:7l9+9ZLTP
困ったちゃんはいてもみんなハッピーエンドだとやっぱりいいな

755 名前: ◆3nzBVhbxqo [sage] 投稿日:2012/08/02(木) 23:07:20.94 ID:3a3nQvDm0
>>750
その発想はなかったなあ。

リャナンシーアサシンはそこまで苦労しないってレベルまで育てた環境だったからなあ。
GMとしてもそのキャラ達に愛着はあったから。

それと渾身のネタを空撃ちしてしまったというのも、ね。

ただ、750のように考えると少し元気でた。

ありがとう。

758 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/02(木) 23:11:42.79 ID:86o5CJhLO
>>736
マジでテンプレポンコツだなw
一回ハブれば楽になるのに。
どうせ何も出来ないよ、そんなポンコツ。

>>747
困ってなさそうな上に、新しい喜びに目覚めかけてるw




776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:00:15.53 ID:Zr8alMHQ0
>>775
おかしい人の行動が理解できるわけが

777 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:07:04.13 ID:pc707o6L0
>>747-748
リャナンシーアサシンって一日ごとに他者の記憶や能力を奪って行くんだぜ
潜伏が確認できた時点で裏取りとか後に廻して本人を叩くのは当然の行動だと思うがね

真相にたどり着くのはPLの脳内当てLVがかなり高くないと無理にに見えるんだけど

778 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:09:32.12 ID:8eRtdYyY0
他のPCが止めてる時点でちゃんと伏線があった+時間に余裕があったんだろう
少なくとも困一人だけが突撃を主張してる時点で当てはまらん

779 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:13:08.28 ID:/OB14d0j0
>>777
報告をとりあえず信じるなら
・調べられる事柄を項目にして明示(メタ的には「まだわかってない情報」があるのを暗に提示)
・他のPCがまだ情報不足であると静止している。ついでにGMも(どんなふうにかは不明だが)おそらくメタ的に静止している
これやってて脳内当てとか言われるとちょっとどうしようもない
つーか情報が項目化されてるのにたまさか一個当たりの情報選んだら真相分かって後は戦うだけ、ってその方がクソだと俺は思うかなー


780 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:24:48.33 ID:cmNd5IZ/O
一巡調べたって書いてるし、人数分は調べてるだろうな
調査一巡で1日経過とかなら、俺も未開示情報は置いといて即突撃を主張するなぁ

失敗だったのは領主の異変の原因がリャナンシーのみと思い込んで調査を打ち切った点であって、突撃そのものはベストな選択にみえる

781 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:26:58.87 ID:vpZtzKWc0
PC ID:pc707o6L0
携帯 ID:cmNd5IZ/O

俺用メモ

782 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:41:48.97 ID:fuJ4eJnh0
ついでにメタ読みするなら、
「モンスターレベルとパーティ平均レベルから推定してリャナンシーアサシンで終わりなハズがない」とかな。

他のPCが止めたのはこの辺の理由もありそうだ。


783 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:46:21.79 ID:8zwIdyyc0
まあ別に見えてる敵をとっとと倒しちまうのも悪くない
それから家捜しするなり拷問するなりして情報探せば良いし

問題はそこで依頼終了としてしまった事で
突入した事じゃない

784 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 00:51:12.99 ID:HW1q33p10
>>777
>他のPC達は、まだ情報不足だ、敵について全然わかってない、と言って反対していたし
>先輩風吹かせまくって結局突撃とあいなった。
>「なんだ、平坦でつまんねーシナリオだな。もっとどんでん返しとか用意しろよ」
>困はともかく他のPL達は予想がついていたようだ。
というところから他のPLはGMの懐中を知っていたが、困OBの知能レベルが極端に低かったんだろう

785 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 01:17:05.39 ID:cmNd5IZ/O
在校生間でのお約束がOBに伝わってないだけだろ
事件が終わってないと予想出来てるのに、アクションをおこさない他PLの方がヤバイわ


結局突撃を遅らせる順当な理由は出てないし

786 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 01:24:31.76 ID:+eapC7NS0
さあどちら側で主張の軸が何か分からなくなって参りました

787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 02:25:40.05 ID:+t3GB2So0
その辺はまあ報告にある困ったちゃんがキレなきゃ
「不幸な事故だったね」で済むところじゃねーの?

788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 03:00:18.49 ID:/OB14d0j0
>>785
敵を確定するには情報が足りず、突撃して成功するとも限らない
これって順当な理由になんねーかなぁw
「一巡目で」って書いてあるから一巡目の途中なのかも終わり際なのかも、そもそも1順がどれぐらいのゲーム内時間かも分からんから
「突撃しないとヤバイ」かどうかも分からんし。報告の内容だと

789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 03:23:37.70 ID:HW1q33p10
>>785
いやだからさ、GMがリャナンシーを「押し」に使ったんだろ。
・領主と愛人の行状を調べろ
・調べると領主の方が怪しい
・しかし愛人はリャナンシーだった
・であればなぜリャナンシーが領主に取り入っているのか素早く真相を究明しないといけない…
というのが筋書きだろう、まあリャナンシーは領主が用意した目くらましのようだからもう1手2手は必要だろうが
そこで愛人を殺せば解決すると思っている方が脳筋困だろ

790 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 07:54:41.05 ID:cmNd5IZ/O
>>788
敵はリャナンシーアサシンでPCなら余裕

>>789
だからアサシン排除後も捜査続行しろと最初から

一体どんな理由で゙突撃したらバッドエンド確定゙なのかさっぱり分からん

791 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 08:08:26.88 ID:gLVVBBXxO
リャナンシーを泳がせておかないと黒幕の情報が手に入らないとか?>突撃即バッド

792 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 08:19:33.35 ID:gLVVBBXxO
単純に「リャナンシーを速攻で退治した後調査続行」って展開が報告者の想定になかったとか

793 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 08:44:29.94 ID:EXLiP+cK0
>>790
>だからアサシン排除後も捜査続行しろと最初から

元の報告で ”困が先輩風吹かせまくった結果突撃になった”とあるので
PL「まだ何かありそうだから調べましょう」
困「アサシン排除したんだから依頼達成だろ!報告に行くぞ!」
PL「いや、でも」
困「先輩に逆らうのか!?」
とゴリ押ししたとエスパー。

794 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 08:48:06.57 ID:0XD3TUPx0
9Ac+zyiW0

795 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 08:50:24.59 ID:12F8py2O0
>>777-792
ああ、目の前で>>747-748の報告の卓が再現されてる感じがする。
役回り的に>>777の人がOB(困)か。

801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 11:34:38.44 ID:K59XWMbI0
>「なんだ、平坦でつまんねーシナリオだな。もっとどんでん返しとか用意しろよ」

この台詞を見た感じ、この先輩とやらはアサシン倒した後で唐突に黒幕が出てきて、
「ふははー、まさかそいつを倒すとはー、いいだろう、この私が相手になってやるー」みたいなのを
期待してたんだろうか…

804 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:26:01.43 ID:MOmYDr/GO
>>802
「これ以上調査しなくてもいいの?」とさんざん警告してシナリオ通りに進行したんだから厨返しじゃないんじゃね?

805 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:29:39.95 ID:yAzidc1v0
>>804
>愛人は黒という情報が出た、しかもリャナンシーアサシンである。
>その情報を1巡目で掴んだPC達だが、そのうち一人が突撃を主張しだした。
>他のPC達は、まだ情報不足だ、敵について全然わかってない、と言って反対していたし、
>俺もここで突撃かまされたらバッドエンド確定なんで止めようとしたんだが、
>先輩風吹かせまくって結局突撃とあいなった。
との記述もあるしな

806 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:30:50.65 ID:8zwIdyyc0
>>803
ひとまず目の前の脅威を排除したが
まだ裏がありそうなので調査を続けますって報告したら良いだけじゃね?
そこで依頼人が、いやリャナンシー倒したならもう依頼終わり!調査なんてしなくていい!
とか言い出して強引に終了させたなら、そりゃGMがバッドエンドにしたがってるだけだからPCはどうしようもないけど。

807 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:31:08.04 ID:2Lx2hzYYO
結論だけと省略されてる部分で、儀式完遂までPCたちは何してたんだろな

808 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:31:24.03 ID:kWTb6smJO
強行突撃を一人しか主張してない辺り、「強行突撃は解決にならない」事はそれまでの情報収集で明らかになっていたと見るべきじゃないかな。
むしろそれが無ければ強行突撃が一つの正解であるってのは、ここでも数人が認めてるし。

より積極的に言えば、「強行突撃は状況を悪化させる」事が明らかになっていたんじゃない?
具体的には、例えば「領主が元々黒である」可能性が既に示唆されていたとか。
だって、そうじゃないと愛人=怪物が明らかになっているのに、「まだ敵について何も解っていない」ってPLの発言と矛盾するでしょ。
「領主は白」がPL共通認識なら、とりあえず手先ぶっ殺してから考えようって選択肢も当然出るはずだよ。
だって、依頼は「父が愛人出来てからおかしい。なんとかしろ」なんだからさ。

そもそも、黒幕がいるのが明らかなのに手先をぶっ殺したらバッドエンドに直行ってのがアリかナシかは、これはシナリオによるとしか。
ただ傍証として、「他のPLは全員反対した」「ネタばらしは好評だった」からすると、このシナリオ的にはアリだったんだろうね。

809 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:38:18.37 ID:7q7Nj9uy0
>ここで突撃かまされたらバッドエンド確定

これがどういう意味かによるな。
「突撃かまして調査を打ち切ったらバッドエンド確定」なのか
「リャナンシーに突撃した時点でバッドエンド確定」なのか
前者なら問題ないけど後者の場合GMも困ったちゃんになると思う。

リャナンシーは時間経過で状況を悪化させる事が多い魔物だから、たとえ黒幕の存在が考えられるとしても
放置して調査を続行する場合と、リャナンシーにカチこんでから尋問&調査続行する場合どちらも一長一短あるもの。

811 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:40:31.69 ID:/OB14d0j0
そりゃ本来あったはずのシナリオをなかったコトにして
「悪のリャナンシーアサシンは滅びました。正気に戻った領主は娘と幸せに暮らしましためでたしめでたし」
とすることは出来るだろうさ。GMだし

812 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:42:44.61 ID:yAzidc1v0
>>810
そこは厨返しでなく、実際に起きてバッドエンド直行のシナリオ破綻に対する
救済策とるかどうかだと思うよ。PLの態度が悪い時まで救済するいわれはないんだし
その水準まで厨返し扱いはさすがにどうかと思うな。少なくとも他の参加者から
不平なかったんだし

813 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:53:46.07 ID:kWTb6smJO
素直によめば、予想外のバッドエンド確定ルート選択したから迷っただけで、PLの可愛くない発言でその迷いを振り切っただけでしょ。

依頼人が「娘」である以上、「領主は元々黒でした」の証拠固めは「手先をぶっ殺すまで」にしないとってのは、これはアリなんじゃないかな。
だからPLは一人除いて反対したんでしょ。
「愛人のせいでおかしくなった」と思ってる「娘」が依頼人である以上は、愛人ぶっ殺したらそれ以上調査出来なくなる可能性は当然考えるべき。
だって依頼人に、「愛人のせいじゃなくて領主(父親)が元々怪しい」って納得させなきゃ調査出来ないんだから。
……そこはまぁ、「実はまだ黒幕がいるんです」って誤魔化して依頼人を説得すべきかもしれないけど。
報告者が迷ったのは、実はその辺りじゃないかと推察してる。
「まだ調査する?」って、GMから持ちかけるかどうか。
これってシナリオぶっちゃけとほぼ同義だから、GMは迷うよな。

814 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:54:18.30 ID:2Lx2hzYYO
>>812
冗談半分でも用意をしてたんだから、シナリオは破綻してないと思う

815 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 12:56:01.73 ID:yAzidc1v0
>>814
そうだね、バッドエンドへ向かう暴走行為と書くべきだったな。PLが不適切な選択肢
選び続けたらシナリオ失敗になるのも当然のマスタリングだね

832 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 14:32:33.52 ID:fuJ4eJnh0
シナリオ失敗の原因になったこと自体は困要員ではない。多分。

・先輩風吹かして皆の反対を押し切ったこと
・その結果のバッドエンドに対してキレたこと
この2点がアウト。


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