カバは空に飛び上がり炎ブレスの準備を始めた

577 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 17:44:38.93 ID:ZG6YjSETO
情報と言えば、ソードワールド2でうちのGMは、セージが判定に失敗すると適当な名前を言う
GM「遺跡に何かいるよ」
PL「魔物判定失敗」
GM「んー、じゃカバが一体いる、カバは気付いていないので逃げるのは容易、どうする?」
PL(相談の結果)「じゃあ戦うよ」
GM「カバの先制、カバは空に飛び上がりつつ、威嚇するように炎ブレスの準備を始めた」
カバ?「財宝に目が眩んだ愚か者共よ、死にたくなければ立ち去れ」
PL「どうみてもドラゴンじゃねぇか!逃げるぞ」

これは困?ネタ?

578 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 17:47:31.53 ID:90ZAePXu0
>>577
判定に失敗したからって姿かたちがわからないわけじゃないのに
それにノってカバと戦ってくれるPLと
先制とったのに殺すわけじゃなくてわざわざ攻撃準備するだけのGM

困というほどのもんじゃない

579 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 17:52:02.58 ID:dbgx/vmi0
>>577
ウチのGMなら「しょうたいふめい」としか教えてくれねぇから
安全圏まで逃げて再度判定しないと   死ぬ

581 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 18:02:50.86 ID:eXXmUFGE0
>>577
そうしないと「どうせ弱点諦めてるから」とセージ取らずに
プレイヤー知識で魔物を特定して戦おうとするからなあ。

582 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 18:15:01.98 ID:McC3iha00
>>581
一応言っておくと2.0は外見からプレイヤー知識で魔物の正体を推測するのはルール上おkとされてるぞ?
>>577の卓は楽しそうだからそれでいいんだろうが

585 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 18:24:39.79 ID:eXXmUFGE0
>>582
そうだった?
あと、種類だけでなくスペックまでプレイヤー知識を使ってよいものか?

ところで「カバ」「知識不足」といえば
「強いカバ」を倒した後バラモスを延々探し続ける
ドラクエ4コマがあったなあ。

586 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 18:26:06.18 ID:PWVpev2u0
>>581-582
未識別の敵【ウサギ 7(7)】に突然戦士が首をはねられる絵が浮かんだが、TRPGでは許されざるな


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