盗んだ宝剣抱えて走り出す

787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 00:19:40.84 ID:wQKl6pca0
俺たちの楽しみ方がわからないお前らはゲーマーとして未熟だ!
俺たちが鍛えてやるからありがたく思え!
ってことだろ


むかーしむかし、コンベンションでプレイヤーとして卓についた時。
キャラは持ち込みOK、基本的にみんな持ち込みだった気がする。

ダンジョンに宝剣を見つけに行くってシナリオだったんだが
俺は何を思ったか見つけた宝剣をつかんで1人だけテレポートの魔法で逃げた
ゲームは進行不可能になって終了、他のプレイヤーはムスッとしたまま退席
俺はほくほく顔でマスターに剣の能力を教えてもらおうとしたが
「宝剣は手の中からすーっと消えた」と言われて「なんだよケチ」と腑に落ちないまま帰った

仲間を裏切ってシナリオブレイクして
もうどっからつっこんでいいかわからないほど俺が困
自分が楽しむことしか考えてなかったなあ
他のプレイヤーやマスターがどう思うかなんて考えもしなかったよ……
きっと剣にはなんか秘密があってそれがシナリオの肝だっただろうに
ほんとにごめんなさい

強いて言えば、マスターは不思議パワーでも大いなる力でもいいから
強権発動して(テレポート失敗でもなんでも)
本来意図してたコースに話を戻してもよかったんじゃないかなあ
というか俺のキャラの手から剣が消えて
まだ他のパーティメンバーがいるダンジョンに戻った、ってしとけば
俺がムギャオるだけで他のプレイヤーは楽しめただろうに

788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 00:41:07.05 ID:IwZqxAP00
>>787
よく正直に話してくれたね
先生感動したよ


しかしなんだなあ、たしかに言われてみれば
「それは違う」とはっきり言えないのが問題(困行為そのものが悪いという話とは別に)と思う。

789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 01:04:46.79 ID:NjE4BJsV0
>>787
当時のお前さんが困だったのは間違いないが、GMも対応不足だなあ
ロードスの小説か何かで出てきたような、「テレポート防止の部屋」でも出せばよかっただろうに
まあ、突然の暴挙で反応に困った、と言うのもあったんだろうけど

798 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 02:48:22.89 ID:58QeF4IW0
>>787
他の人がいうように、確かにGMも対応しきれてないのはあれよね


だがしかし、自分だったらどう対応するかを考えると
「シナリオ崩壊&終了をぶっちゃけて自粛を求める」くらいしか出てこないから、
あんまり件のGMを声高に批判する気にもなれんなあ

802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 03:41:02.15 ID:p01XNUiS0
ひょっとしたら最初から手にしたら消える宝剣だったのかも
そして発生する「仲間こそが最大の宝なのですよ」エンド


スレ335
最終更新:2012年08月25日 00:51