強制クラスチェンジ→リビルド拒否→バランス取りは難しいなあ

10 名前:1/3[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 06:26:02.56 ID:xYS9ll5J0
設定押しつけって言う意味で思い出した話
学校のサークルでキャンペーンをやっていたときのこと
おおよそPC2の立ち位置で女キャラやっていたんだが、いつの間にかストーリー根幹に絡むヒロインの立ち位置に納まっていった
で、キャンペーンの最終決戦回 唐突にGMからクラスチェンジを要求される
もともと自分のキャラは銃器をメインに使う射手型のダメージディーラーだったのだが、いわゆるヒーラー職に転職しろとのこと

自分「はっきりいって役立たず成りますよ? 今の段階でヒーラーなっても、回復魔法は他のキャラより弱いし」
GM「ストーリーやお前のキャラの隠された秘密の根幹に関わるからこの職で無いと困る」

多少水掛け論が続いたが、GMはバランスも計算している&先輩だったので拒否しきれないこともあり、最後のお祭りって事で承諾した
 最初に言った通り、今まで射撃型戦闘職が回復役に転職したせいで戦闘能力はガタガタ
求められる回復魔法も他のキャラに劣るというお荷物ポジで、ラスボスが自分の父と兄、自分の存在がキャンペーンに関わる特殊な存在の失敗作等々、設定上歓待して貰えた気もするが、実質イベントシーンでしか仕事は無くNPCヒロイン並の扱いだった
戦闘バランスは調整されていたので、回避能力までガタガタなった自分のキャラが吹き飛んで戦闘不能になったくらいで問題なかった
他のPLはキャンペーン楽しんでいたようだし一応大団円じゃねという終わり方はした

11 名前:2/3[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 06:26:38.83 ID:xYS9ll5J0
問題はこれからだった。
キャンペーンから半年後、そのシステムが版上げされ、
そのキャンペーン第二期を始めるとGM(先輩)が宣言
全員がキャラメイクというかリビルドを行うことになった。
 自分は、前キャンペーンの最終話は「お祭り仕様」だと思っていたので、ヒーラーは無かったことにして従来の射手型でリビルドをしたところダメ出しを食らう
自分「バランスも変わってるんで、本当に役立たずなりますから!」
GM「じゃあ、お前は女であるよりも戦士であることを選んだのなら射手メインにしてもいい」
といわれたのでヒーラーメインに組むと
GM「別キャラじゃないか」
とだめ出しされ、正しく射手で育てて、1回だけヒーラーになったデーターでリビルドすることになった。
何度かプレイしてみたが、攻撃役としては2~3レベル格下の敵としか戦えない、回復役としては本職に遠く及ばない状態となった。
攻撃はダメージよりバッドステータス付与、ヒーラーはサポート・状態回復系と純データーに絡まない方向を伸ばしているが本当にお荷物というか足手まといになりつつあった。

12 名前:3/3[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 06:27:43.43 ID:xYS9ll5J0
そんなあるとき、第二期キャンペーンの幹部級のボスキャラと雌雄を決するすることになり、
開始から2ターン目 前中衛を巻き込んだ必殺技を打ち込まれた!
前衛はかじろうとして立っていたが、自分のキャラは即死した
バトルは進み、ボスを倒しシナリオ終了
GM「いやーやっぱ○○(自分のPC)氏んだか。
実データーとして3~4レベル低いようなもんだからバランスとるの大変だったんだよね」
いや、そういう方向性を指示したのは自分でしょ!
と言いたかったが流石に場の空気が悪くなりそうだったので口に出さず
 その後、自分は別卓のキャンペーンに移動することになりキャンペーンは無事終了した

設定重視はいいけど、データー的な進行阻害するレベルまでいくと困だなと思う。

13 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/08/22(水) 06:55:41.91 ID:chhiJ27cO
>>10ー12
朝から乙。
そのGMは何をしたかったんだ……
「ぼくのりそうのPC2タン」が欲しいけど、りそうのためにバフしてやらんとか変な処で公平性を保とうとしてんなぁ。
いや、りそうのPC2用に専用強化アイテムが出ても居たたまれないが。

版上げの時に周りのPLと相談して、引退させるのが自衛手段だったのかな。

16 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 07:20:02.41 ID:n6ZWoObaO
>>10-12
超乙
データが全てじゃないが、実質役立たずを使い続けるのは苦痛だよね
赤い髪の勇者シリーズじゃないが設定消化したヒロインは清く一線から身を退くのが定めなんだろうな

20 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 07:43:31.59 ID:O8vCNd3oO
バランス取るの大変だったら、いっそ敵4レベル落とせば良かったのに。
まぁ、GMお墨付きの役立たずをプレイ出来る貴重な体験だったと割り切るしか。
なかなか無いよね、堂々と役立たず出来る機会も。

23 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 08:08:43.63 ID:RHXdiYhM0
もう逆にヒーラー職分だけ周りよりレベル上げてやりゃよかったんじゃないか?w
ALGで言えば既存データにホワメ+3してやるとか。

自分でクラチェン押し付けてバランス取り辛いとかどんなGMなの…乙


24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 08:20:46.77 ID:n6ZWoObaO
>>20
最善が完全リビルドか別キャラ作成?

鳥取にキャラメイク時にダイス振り直し&水子認めないって老害がいて、HP最低値ふったキャラが最後の方には「1ターン目に支援魔法打てればそれでいい」と悲壮な覚悟していたなぁ


26 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 09:21:13.09 ID:zoKGv8/r0
>>10-12
すげえストレス溜まりそうなキャンペーンだな……乙
こういう時のためのフレーバーなのになぁ……
>>23の言う通り、自分で低い能力押しつけといてバランス取りづらいとかどの口が言うか

33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:38:01.92 ID:K5JRQRRZ0
ARAじゃないかなー、と予想>>>10-12のシステム
2Eだと無印に比べてクラスチェンジが弱くなってるし、銃器もあるし


スレ337
最終更新:2012年09月24日 00:57