弱いお前が悪い

25 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 08:52:55.81 ID:BA8w1+W5O
>>10-12
そこで「弱いキャラクターを作ったお前が悪い」と誰かが言い出したらそいつは完全に困だが。

困プレイヤーのPCがHPが高い強キャラの時に、意図的に交渉決裂されたのが原因で自キャラが殺された事が何度もある。
その時に「弱いお前が悪い」とも言われ周囲からのフォローも無いから(役割分担の関係で弱キャラを選択せざるを得ない事が多い)そのシステム関連には手を出さない事にした。

困プレイヤーは一人ではなく環境も全く違うのに、強キャラの愚行に巻き込まれて殺され、非難されるのはストレスにしかならないし。

29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 12:10:38.59 ID:K5JRQRRZ0
>>25
意図的な交渉決裂
 ↓
戦闘か何かで元交渉相手の攻撃(範囲攻撃?)に巻き込まれる
 ↓
HPの高い困PCは生き残るが、弱キャラだった>>25のPCは死亡

こんな解釈で良いのかな

30 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 12:54:06.36 ID:2GwuwyJU0
>>27
多分クラスによる能力補正が入る?システムなのか?
掛け持ち職がバランス悪い辺りから、S=FかNWとみたが

31 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:09:16.29 ID:BA8w1+W5O
>>29
大体合っている。その強キャラを無視して他のキャラ(自キャラ含む)を攻撃して、強キャラ以外を一撃で壊滅させたGMも居たが。

>>30
もっと古いシステム。

32 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:18:39.97 ID:BA8w1+W5O
>>30
すまん、慌てていたからこっちへのレスと勘違いしていた(>_<)。
NW2ndかS=Fメビウスっぽいな。その前なら転職でガタガタになる事は少ないし。


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