ミッション失敗はGMのバランス取りの失敗のせい

833 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 01:05:36.53 ID:2UuXCdab0
ドケチで思い出した小者を1つ、

そいつとは常備化ルールの無いシステムでのキャンペーンで同卓した
最初の印象は「消耗品を全く使用しないドケチな奴」だと思っていたが実際は違った
ライバルとダンジョン最奥到達を競う時、全く警戒せずに全力で突き進もうとしたり
顔見せで登場したボス(データ開示済みで勝ち目1割以下)に殴りかかろうとして却下されたり
とにかく危険を度外視して成功時の身入りが多い選択肢を常に選ぶ
そのくせ、ミッション失敗すると全部「GMがバランス取りやシナリオ運営に失敗した」と主張

要するに「GMのバランス調整によりPCは常に勝利(成功)する」という仮定に基き導かれた最適行動を採ってるわけだ

ちなみにキャンペーンは何度かのミッション失敗の後、参加者のTRPG性の違いにより途中解散になった









834 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 01:28:23.31 ID:2XYFNZvf0
その無駄な空白なんだよw

837 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 08:35:50.43 ID:zD4sa8pB0
>>834
推敲繰り返すと改行が溜まって最後に空白欄ができちゃうことがありますが
環境によってはそのまま投稿されますね。
ちなみにLive2chだと設定で末尾の改行消せるようになってます。


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